C++同一线程调用两次join()会发生什么?

C/C++建立一个线程,该线程调用join()方法后,再调用一次join()方法会发生什么?

从直觉上不难判断,这样一定是不可以的。众所周知,线程也是有状态的,调用join()方法之后,线程显然会进入运行的状态,此时不可以再次调用自身。所以很多C++并发编程时,都需要提前使用joinable()方法来判断线程的状态时候可以调用。

如果我们在调用了一次join()方法的基础上再次调用,则会抛出std::system_error异常,具体示例如下所示:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <exception>

void threadFunction() {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));  // 模拟工作
    std::cout << "Finished work in thread\n";
}

int main() {
    std::thread t(threadFunction);

    // 第一次调用join
    t.join();
    std::cout << "First join completed\n";

    try {
        // 尝试第二次调用join
        t.join();
    } catch (const std::system_error& e) {
        std::cout << "Exception caught: " << e.what() << '\n';
    }

    return 0;
}

程序的运行结果如下所示:

在这里插入图片描述

在这个示例中,第一次调用join()成功地等待了线程结束。第二次调用join()时,由于线程状态已经是非joinable,所以抛出了std::system_error异常,异常信息通常是"Invalid argument",表示传入的参数(即线程状态)无效。

总结

因此,正确的做法是确保对每个线程对象只调用一次join()。一旦一个线程结束并且已经调用过join(),该线程对象就变为了“非joinable”状态,此后再调用join()是不合法的,并且会导致运行时错误。

if (t.joinable()) {
        t.join();  // 这才是正确的调用方法
    } else {
        std::cout << "Thread is not joinable anymore\n";
    }

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