数组必须知道的知识

数组必须知道的知识

1、一维数组的创建与初始化

type_t 类型名
arr_name 数组名
[const] 常量表达式用来指定数组的大小

注意:const一定是常量不能是变量

数组建立常用的两种方法

1、常用设定数组的大小例如:type_t arr[常量]= { };

2、直接初始化元素的个数确定数组的大小例如:type_t arr[]= {0,0,0,….. };

2、一维数组的使用

数组的访问

include

1、数组是通过下标访问数组中的元素
2、数组的大小可以计算
sz = sizeof(arr)/(sizeof (arr[0]))

3、一维数组在内存中的存储

结论:一维数组在内存中是连续存放的

4、指针的初步介绍

结论:
1)、内存中的每一个内存单元对应一个地址
2)、在 32位平台上指针的大小为4个字节,64位平台上是8个字节
指针可以理解为一个变量,专门存放地址
int *p = NULL; //整形的指针变量初始化为NULL

5、一维数组的指针访问

结论:指针访问的是首元素的地址
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