【2023.5.31练习】从抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle

文章描述了一个Java编程问题,要求从抽象类shape扩展出一个Circle类,Circle类包含私有成员半径radius,并提供初始化构造方法。主类通过Scanner获取用户输入的半径,使用DecimalFormat保留4位小数来输出Circle对象的面积和周长。解决方案涉及到方法重写、构造方法的使用以及Math.PI常量的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

请从下列的抽象类shape类扩展出一个圆形类Circle,这个类圆形的半径radius作为私有成员,类中应包含初始化半径的构造方法。

public abstract class shape {// 抽象类

public abstract double getArea();// 求面积

public abstract double getPerimeter(); // 求周长

}

主类从键盘输入圆形的半径值,创建一个圆形对象,然后输出圆形的面积和周长。保留4位小数。圆形类名Circle

裁判测试程序样例:

import java.util.Scanner;
import java.text.DecimalFormat;
 
abstract class shape {// 抽象类
     /* 抽象方法 求面积 */
    public abstract double getArea( );
 
    /* 抽象方法 求周长 */
    public abstract double getPerimeter( );
}

/* 你提交的代码将被嵌入到这里 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");// 保留4位小数
         double r = input.nextDouble( ); 
        shape c = new  Circle(r);
 
        System.out.println(d.format(c.getArea()));
        System.out.println(d.format(c.getPerimeter()));
        input.close();
    } 
}

输入样例:

3.1415926

输出样例:

31.0063
19.7392

代码长度限制256 KB    时间限制2000 ms    内存限制64 MB


题目分析:

对裁判测试样例中的主类进行分析,其中主要的是DecimalFormat是一个没有接触过的工具类,查阅资料后得知是用来保留小数(截断)的,其中的方法为format。

具体用法如下:

        double num = 11.256;
        DecimalFormat df = new DecimalFormat("#.##");
        //指定RoundingMode
        df.setRoundingMode(RoundingMode.HALF_UP);
        String str = df.format(num);
        double formatNum = Double.parseDouble(str);
        System.out.println(formatNum);

分析主函数:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);//实例化了一个Scanner类
        DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");// 注意!!这是一个工具类,用法是可以保留4位小数
        double r = input.nextDouble( );//输入成员变量r作为圆形半径
        shape c = new  Circle(r);//实例化circle对象,circle即我们要编写的类

        System.out.println(d.format(c.getArea()));
        System.out.println(d.format(c.getPerimeter()));//需要编写getArea和getPerimeter两个方法
        input.close();
    }
}

设计重点:

1.方法的重写:抽象类中的抽象方法打上了public的修饰符,这表明该方法可以在另一个类中被重写。

2.Circle类中的构造方法:值得注意的是,构造方法是没有返回值的。因此没有void,double一类的返回值类型,因此直接这样定义:

public Circle(double R){......}

但是如何让Circle类中的其他方法得到实例化对象时获得的半径值呢?

3.运用this.关键字:在Circle类中也定义一个R,并用this.R=R将构造方法中输入的R转移到类中,让其他方法也能调用R值。(方法可以直接调用该类中的变量)

4.调用圆周率:直接用常量Math.PI

class Circle extends shape {
    //重写求面积的方法
    double R;
    public double getArea() {
......
    }
    public double getPerimeter() {
......
    }
    //用来输入r的构造方法
    public Circle(double R) {
    this.R = R;
    }
}

最终代码:

class Circle extends shape {
    //重写求面积的方法
    double R;

    public double getArea() {
    double A= R*R*(Math.PI);
    return A;
    }

    public double getPerimeter() {
        double P = R*2*(Math.PI);
        return P;
    }


    //用来输入r的构造方法
    public Circle(double R) {
    this.R = R;
    }
}

总结:重点掌握this关键字、构造方法的定义、方法的重写和圆周率的调用。

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