【2023.6.4】Java接口基础学习

代码示例:

class enemy {
    void attack(){}//所有的敌人都会攻击
    void defence(){}//所有的敌人都会防御
}
interface magic{}//并非所有敌人都会魔法,因此创建一个接口

class zombie extends enemy{}//僵尸继承敌人类
class witch extends enemy implements magic{}//女巫继承敌人类,且会用魔法

接口是一种规则。是对行为的抽象。

①接口的定义与使用:

1.用interface定义接口。

2.接口不能实例化。用implements实现接口。

3.接口的子类(实现类):

要么重写接口中的所有抽象方法,要么实现类本身也是抽象类。

细节:一个类可以同时实现多个接口:
public class 类名 implements 接口1,接口2{    }

实现类可以在继承一个类的同时实现多个接口:

public class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2{    }


②接口中成员的特点:

成员变量:都是常量。

构造方法:由于接口不能实例化,没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。

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