12864LCD画点画线的程序理解

本文详细介绍了12864液晶屏(ST7920)的忙检测函数v_Lcd12864CheckBusy_f和读取字节函数u8_Lcd12864ReadByte_f的工作原理,以及如何通过v_Lcd12864DrawPoint_f函数在屏幕上画点。通过分析代码,解释了如何处理液晶屏的库程序与实际连接不匹配的问题,并提供了画点时的逻辑操作,如清除、设置和翻转像素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上有很多关于玩转12864液晶屏(ST7920)的相关页面,我看了之后,调试了很久。结果发现我的学习板上由于LCD的数据库程序上与实际连接上相反,就会有一个Convert函数,使实际和程序相符合。正是由于这个,使我调试了老久,结果我换了一个学习板就可以了。不过,有弊有利,看了老久,就对程序有了一些理解。在他的程序上加了一点注释。
void v_Lcd12864CheckBusy_f( void )   //忙检测函数
{
    unsigned int nTimeOut = 0;
 io_LCD12864_DATAPORT = Convert(0x80) ;//P0=0x80
 SET_READ                    //io_LCD12864_RW= 1,读
 SET_INC                     //io_LCD12864_RS=0,指令
 CLR_EN                     //io_LCD12864_EN=0,
 SET_EN                     //io_LCD12864_EN=1,使能
 while((io_LCD12864_DATAPORT==0x80)&&(++nTimeOut!=0));
    //在P0==0x80时,等待
 CLR_EN                     //io_LCD12864_EN=0,
}
unsigned char u8_Lcd12864ReadByte_f( void )
{
 unsigned char byReturnValue ;
 v_Lcd12864CheckBusy_f();
 io_LCD12864_DATAPO

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