黑马程序员_Map集合

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Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。

                             Set底层就是使用了Map集合。
 1,添加。
  put(K key, V value)
  putAll(Map<? extends K,? extends V> m)

注意:put方法返回值不是boolean型,而是v型的,返回的是原来键对应的value值。

            当键值相同时,新的value值会覆盖原来的value值,但是返回的是旧的value值。

 2,删除。
  clear()
  remove(Object key)

 3,判断。
  containsValue(Object value)
  containsKey(Object key)
  isEmpty()


 4,获取。
  get(Object key)
  size()
  values() :返回全部value值的一个集合。

  重点:entrySet() 
  重点:keySet()

map集合的两种取出方式:

Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
      所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,
      而这个关系的数据类型就是:Map.Entry

     Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
    为什么要定义在内部呢?
    因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。
    关系属于Map集合中的一个内部事物。
    而且该事物在直接访问Map集合中的元素。

 

interface Map
{
 public static interface Entry
 {
  public abstract Object getKey();
  public abstract Object getValue();

 }
}

class HashMap implements Map
{
 class Hahs implements Map.Entry
 {
  public  Object getKey(){}
  public  Object getValue(){}
 }
 
}

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    |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
    |--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
    |--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。

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