ES6常用特性
let,const
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,let则为JavaScript新增了块级作用域,用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
{
let a = 1;
let b = 1;
console.log(a);// 1
console.log(b);// 1
}
console.log(a);// a is not defined
console.log(b);// 1
for (let i = 0; i < 10; i++) {
//...
}
console.log(i); // i is not defined
for (var j = 0; j < 10; j++) {
//...
}
console.log(j);//10
}
const也用来声明常量, 一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415926
PI = 3.14;// Assignment to constant variable
默认参数
ES6之前处理默认参数,基本使用以下方法
function toDecimal(number, precision) {
var precision = precision||2;
var temp = 1;
for (let i = 0; i < precision; i++) {
temp = temp * 10;
}
return Math.round(number * temp)/temp;
}
ES6则可以采用如下写法
function toDecimal(number, precision = 2) {
var temp = 1;
for (let i = 0; i < precision; i++) {
temp = temp * 10;
}
return Math.round(number * temp)/temp;
}
模板对象
ES6之前拼接字符串对象,一般使用如下方式
var firstName = 'Fei';
var lastName = 'Zhang';
console.log('your name is ' + firstName + ' ' + lastName + '.');
ES6中可以使用${}的方式来做
var firstName = 'Fei';
var lastName = 'Zhang';
console.log('your name is ${firstName} %{lastName}.');
多行字符串
ES6之前字符串换行,一般使用\n
var strTemp = 'abcdefg\n'+
'hijklmn\n';
console.log(strTemp);
ES6只需要反引号即可
var strTemp = ·abcdefg
hijklmn·;
console.log(strTemp);
箭头函数=>
=>可以是function写法简洁清晰很多
function(i){ return i + 1; } // ES5
(i) => i + 1; // ES6
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
当使用匿名函数时,不需要额外定义变量指向this
// ES5
var obj = this;
foo(function(){
obj.foo1();
});
// ES6
foo(()=>{this.foo1();});
解构(Destructuring)
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
let cat = 'cat'
let dog = 'dot'
let zoo = {cat: cat, dog: dog} // es5
let zoo1 = {cat, dog} // es6
// 也可以反过来写
let {cat1, dog1} = zoo;
rest参数(…变量名)
rest参数搭配的变量是一个数组,可以使用数组的一切操作
function sum(...values){
let temp = 0;
for (var value of values){
temp = temp+ value;
}
return temp;
}