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原创 软工课设06_第24组_week 14
*#文档名:软工课设06_第24组_week 14#编写人:尹鸿伟#校对:杨彦军#编写时间:2020年11月30日13:10:08目录历代版本框架回顾游戏流程运行展示存在问题历代版本框架回顾 经过长达6个星期的迭代开发,我们的黄金点游戏总共迭代出了三个版本,由一开始的控制台程序,到简单的GUI界面程序,再到C/S框架的app应用。 第一代程序:第一代程序是一个console程序,在这里我们划分了两个类,Player类用来获取每个玩家输入,GameBoard类作为游戏的裁判用来计算G值
2020-11-30 15:25:39 141
原创 软工课设06_第24组_week 12
#文档名:软工课设06_第24组_week 12#编写人:杨彦军#校对:尹鸿伟#编写时间:2020年10月19日09:32:20目录下一阶段开发计划存在问题项目展望下一阶段开发计划 第8周:完成程序demo版本。 第9周:完成第8周课堂拓展的需求。存在问题如果满足得分条件的玩家有两个或多个,是否还得N分?目前我们仅从开发难度出发,不考虑游戏规则合理性,如果有多个玩家符合得分条件,则都得N分。每轮游戏得分是N分,但扣分只有2分,游戏策划是否合理?后期可以考虑动态调整扣分。
2020-11-16 13:11:57 98
原创 软工课设06_第24组_week 10
#文档名:软工课设06_第24组_week 8#编写人:尹鸿伟#校对:杨彦军#编写时间:2020年11月2日010:11:20目录8-9周项目进度程序方法介绍程序源码运行展示后续展望8-9周项目进度在第8周开始时我们完成了对本项目的总体设计,完成了需求分析等工作,整体项目已经确定方向并且心中已经有了雏形。第9周刚开始时我们已经完成了程序的第一版开发,即控制台版本的黄金点游戏,玩家在控制台一次输入数据,并在控制台反馈最终得分,同样也能通过matplotlib生成的图片来直观的体会结果通过
2020-11-02 13:27:17 137
原创 软工课设06_第24组_week 8
# 文档名:软工课设06_第24组_week 8# 编写人:杨彦军# 校对:尹鸿伟# 编写时间:2020年10月19日09:32:20目录项目目标项目成员开发环境代码规范数据定义程序流程下一阶段开发计划存在问题项目展望项目目标游戏规则:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数(不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。
2020-10-19 13:21:07 125
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