组件的调用顺序是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。
组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。
1、加载渲染过程 子组件在父组件的beforeMount和Mounted之间渲染
- 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
2、子组件更新过程
- 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
3、父组件更新过程
- 影响到子组件: - 父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
- 不影响子组件: - 父beforeUpdate -> 父updated
4、销毁过程
- 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed