1)加载渲染过程
父先创建,才能有子;子创建完成,父才完整。
顺序:父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
2)子组件更新过程
a)子组件更新 影响到 父组件的情况。
顺序:父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
b)子组件更新 不影响到 父组件的情况。
顺序:子 beforeUpdate -> 子 updated
3)父组件更新过程
a)父组件更新 影响到 子组件的情况。
顺序:父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
b)父组件更新 不影响到 子组件的情况。
顺序:父 beforeUpdate -> 父 updated
4)销毁过程
顺序:父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
本文详细阐述了Vue中组件的加载、更新和销毁过程,包括父子组件间的交互顺序。重点介绍了beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy及destroyed等生命周期钩子函数的执行顺序,对于理解组件状态管理和优化有重要指导意义。
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