1 注解
1.1 分类
- l JDK自带注解
- l 元注解
- l 自定义注解
1.2 JDK注解
l @Override
l @Deprecated标记就表明这个方法已经过时了,但我就要用,别提示我过期
l @SuppressWarnings(“deprecation”) 忽略警告
l @SafeVarargs jdk1.7出现,堆污染,不常用
l @FunctionallInterface jdk1.8出现,配合函数式编程拉姆达表达式,不常用
1.3 元注解
l @Target 注解用在哪里:类上、方法上、属性上
l @Retention 注解的生命周期:源文件中、class文件中、运行中
l @Inherited 允许子注解继承
l @Documented 生成javadoc时会包含注解,不常用
l @Repeatable注解为可重复类型注解,可以在同一个地方多次使用,不常用
1.3.1 @Target ElementType.class
描述注解的使用范围:
l ElementType.ANNOTATION_TYPE 应用于注释类型
l ElementType.CONSTRUCTOR 应用于构造函数
l ElementType.FIELD 应用于字段或属性
l ElementType.LOCAL_VARIABLE 应用于局部变量
l ElementType.METHOD 应用于方法级
l ElementType.PACKAGE 应用于包声明
l ElementType.PARAMETER 应用于方法的参数
l ElementType.TYPE 应用于类的元素
1.3.2 @Retention RetentionPolicy.class
定义了该注解被保留的时间长短,某些注解仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;
而另一些却被编译在class文件中; 编译在class文件中的注解可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取。
为何要分有没有呢?没有时,反射就拿不到,从而就无法去识别处理。
l SOURCE 在源文件中有效(即源文件保留)
l CLASS 在class文件中有效(即class保留)
l RUNTIME 在运行时有效(即运行时保留)
1.4 自定义注解
@Target({ElementType.METHOD , ElementType.PACKAGE})//作用范围
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)//生命周期
@Target({ElementType.TYPE})//作用于类上
@interface Test{
//3,定义属性
int age() default 0;//使用时,必须给age属性赋值,如:age=X。除非设置好默认值。
//()不是参数,也不能写参数,只是特殊语法
//4,特殊属性value
String value() default "";//使用时,必须给value属性赋值,如:X | value=X。除非设置好默认值
}
2 反射
2.1 概念
Reflection(反射) 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,也有称作“自省”。反射非常强大,它甚至能直接操作程序的私有属性。
反射就像一面镜子,它可以在运行时获取一个类的所有信息,可以获取到任何定义的信息(包括成员变量,成员方法,构造器等),并且可以操纵类的字段、方法、构造器等部分。
2.2 反射Class类对象
Class.forName(“类的全路径”);
类名.class
对象.getClass();
Class clazz = Student.class;
Class<?> clazz2 = Class.forName("seday15.Student");
Class clazz3 = new Student().getClass();
2.3 常用方法
2.4 暴力反射
指可以将程序中的私有的属性或者方法通过反射技术,暴力的获取到资源
2.4.1 常用方法
3 内部类
3.1 概述
如果一个类存在的意义就是为指定的另一个类,可以把这个类放入另一个类的内部。就是把类定义在类的内部的情况就可以形成内部类的形式。
A类中又定义了B类,B类就是内部类。B类可以当做A类的一个成员看待
3.2 特点
1、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
2、 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
3、 在成员位置的内部类是成员内部类
4、 在局部位置的内部类是局部内部类
3.3 成员内部类
被private修饰
package cn.tedu.inner;
//测试内部类被private修饰
public class Test5_InnerClass2 {
public static void main(String[] args) {
//创建内部类对象,并执行show()
// Outer2.Inner2 oi = new Outer2().new Inner2();//报错,Inner2已经被private了
//3,测试被private的内部类的资源能否执行
new Outer2().test();
}
}
class Outer2{
//2,如果想要访问private的内部类,可以访问外部类提供的对应方法
public void test() {
//访问内部类方法
new Inner2().show();
}
//位置在类里方法外--成员内部类
//1,内部类可以被private修饰,但是外界无法直接创建对象了!
private class Inner2{
public void show() {
System.out.println("Inner2.show()");
}
}
}
被static修饰
package cn.tedu.inner;
//测试内部类被static修饰
public class Test6_InnerClass3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建内部类对象测试show()
// Outer3.Inner3 oi = new Outer3().new Inner3();//报错,原因是Inner3是静态的内部类
Outer3.Inner3 oi = new Outer3.Inner3();//Outer3.Inner3通过类名.调用类中的静态资源
oi.show();
Outer3.Inner3.show2();//调用静态内部类里的静态方法
}
}
class Outer3{
//1,内部类被static修饰--随着类的加载而加载,会造成内存资源浪费,并不常用!
static class Inner3{
public void show() {
System.out.println("Inner3.show()");
}
static public void show2() {
System.out.println("Inner3.show2()");
}
}
}
3.4 匿名内部类
匿名内部类属于局部内部类,并且是没有名字的内部类
package cn.tedu.inner;
//测试匿名内部类
public class Test8_InnerClass5 {
public static void main(String[] args) {
new Hello() {// 匿名对象,本身接口不能new,这里new Hello()匿名对象,就相当于Hello接口的实现类
// 匿名内部类
@Override
public void save() {
System.out.println("save()..");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("update()..");
}
}.update();// 触发指定的方法
new Hello2() {//抽象类的匿名内部类
@Override
public void show() { }
}.show();
new Animal() {//普通类的匿名内部类
@Override
public void eat() { }
};
}
}
//TODO 创建匿名对象+匿名内部类测试
class Animal{
public void eat() {}
}
abstract class Hello2 {
abstract public void show();
public void delete() { }
}
// 定义接口
interface Hello {
void save();
void update();
}