设计模式课程设计---使用5个以上不同的设计模式完成

设计模式期末课程设计

本文记录一下我设计模式期末的课程设计,要求用使用5个以上不同的设计模式完成
其实就是一个小系统,代码挺简单的,但要融合多个设计模式,所以代码还是挺多的(大概18~19个类),因此这里代码就不贴出来了,文章最后会给出源代码的下载链接

本系统模拟可乐代理商从进货到可乐公司生产发货以及销售给顾客的整个过程。可细分为以下三个部分:
(1)可乐代理商选择进货,同时发送邮件通知可乐公司
(2)可乐公司生产可乐,及时发货并提醒代理商收货
顾客购买可乐,选择拿货方式,并生成订单
共使用了5种设计模式,分别是原型模式、单例模式、抽象工厂模式、代理模式、建造者模式。

运行界面

简单贴几张运行截图:
1、代理商选择进货:选择“可口可乐”,点击“确定”按钮
在这里插入图片描述

2、可乐公司生产,发货提醒:点击“发货&提醒”按钮
在这里插入图片描述

3、顾客购买商品:选择收货方式,如:“快递送达”,点击“确定”按钮。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

源代码下载链接:

https://download.csdn.net/download/felix_ar/10861207

ps:没有积分的同学,可以在评论里留下邮箱,我看到的话会发给你。
因为留言的同学很多,为了避免遗漏,以后不再发邮箱了,直接把源代码放到网盘,链接和提取码下方自提,需要的自行下载吧:
链接:https://pan.baidu.com/s/1LlDIQPKDnP0sbjut6QyHCg
提取码:ljtv
(还有部分问有没有文档的,统一回复:已经找不到了。。。而且代码挺简单的应该不难弄懂)

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1) 优秀程序应该是这样:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。<br /> <br /> 2) 设计模式包含了大量编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上设计模式课程不少,大多讲解比较晦涩,没有真实应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式8种实现方式、工厂模式3种实现方式、适配器模式3种实现、代理模式3种方式、深拷贝等<br /> <br /> 3) 如果你想写出规范、漂亮程序,就花时间来学习下设计模式吧<br /> <br /> 课程内容和目标<br /> <br /> 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析方式<br /> <br /> 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类依赖、泛化和实现、类关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)<br /> <br /> 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率能力。<br /> <div> <br /> </div>
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