Go语言实现UDP通信

本文介绍了Go语言如何实现UDP通信。重点讲解了UDP协议的特点,如无连接、不可靠但实时性好,常用于视频直播场景。并展示了使用Go语言net包编写的UDP服务端代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7.1 UDP协议
UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。

7.2 UDP服务端
使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码如下:

// UDP/server/main.go

// UDP server端
func main() {
   
	listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
   
		IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
		Port: 30000,
	})
	if err != nil {
   
		fmt.Println("listen failed, err:", err)
		
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