Go sync.Once使用方法

本文介绍了Go语言中sync.Once的使用,用于延迟高开销初始化操作直到真正需要时,确保并发安全且只执行一次。通过示例代码展示了如何避免并发问题并优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说在前面:这是一个进阶知识点。 延迟一个开销很大的初始化操作到真正用到它的时候再执行是一个很好的实践。因为预先初始化一个变量(比如在init函数中完成初始化)会增加程序的启动延时,而且有可能实际执行过程中这个变量没有用上,那这个初始化操作就不是必须要做的。

我们来看一个例子:

var icons map[string]image.Image

func loadIcons() {
   
    icons = map[string]image.Image{
   
        "left":  loadIcon("left.png"),
        "up":    loadIcon("up.png"),
        "right": loadIcon("right.png"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值