IIO流中字节流和缓冲流的区别

字节流

数据是以字节为单位进行读写操作
程序直接从硬件中读物或写入数据,一切文件在系统中都是以字节的形式保存的,无论你是文档文件、视频文件、音频文件…,需要读取这些文件都可以用FileInputStream去读取其保存在存储介质(磁盘等)上的字节序列,文件字节输入流的读取时,是直接同字节流中读取的。由于字节流是与硬件(存储介质)进行的读取,所以速度较慢。而CPU需要使用数据时通过read()、read(byte[])读取数据时就要受到硬件IO的慢速度限制。
在这里插入图片描述

缓冲流

将一个一个的字节先存入到缓冲区中
在JVM中会开辟一块缓冲区的内存空间,然后将文件/程序 中的数据读取到缓冲区中,直到读满这个缓冲,才会将缓冲区中的数据获取到程序中。
在这里插入图片描述

原理

BufferedInputStream 内部有一个缓冲区,默认大小为8M,每次调用read方法的时候,它首先尝试从缓冲区里读取数据,若读取失败(缓冲区无可读数据),则选择从物理数据源 (譬如文件)读取新数据(这里会尝试尽可能读取多的字节)放入到缓冲区中,最后再将缓冲区中的内容返回给用户.由于从缓冲区里读取数据远比直接从存储介质读取速度快,所以BufferedInputStream的效率很高。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值