###自制五子棋
(注.本五子棋游戏完全由C语言编写)
####简单思路:
1.定义二维数组
2.构建棋盘并初始化
3.输出棋盘
4.建立一个死循环:
玩家走(判断落点合法性),
输出棋盘
判断玩家赢、平局,
电脑走(判断是否已经走过),
输出棋盘
判断电脑赢、平局。
当玩家赢或电脑赢或平局就跳出循环,否则继续
####上代码:
game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__ //放置头文件,声明函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
void menu();
void game();
void Init_board(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void show_board(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void player_move(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void com_move(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
char check_win(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
int check_full(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
#endif
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //游戏的核心代码
#include"game.h"
void menu(){
printf("************************************\n");
printf("*********欢迎来到五子棋游戏*********\n");
printf("**** 1.play 0.exit ****\n");
printf("************************************\n");
}
void Init_board(char board[ROWS][COLS],int row