五子棋游戏(一)

实现功能目录:
  • 画棋盘,并且重绘
  • 实现棋盘的动态绘制
  • 加按钮

在这里插入图片描述
一、棋盘绘制

五子棋的棋盘是15x15的规格,但是如果你想,你也可以做成10x10,100x100,或者填满你的窗体

另外,为了保证在移动窗体的过程中不出现棋盘的丢失,我们可以重绘,这样,不管你的窗体在桌面上怎样移动,都会不断的绘制棋盘

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;

import javax.swing.JPanel;

//实现棋盘总是居中显示
public class MyPanel extends JPanel{
	int row=15,column=15,x0,y0,size;
	public void paint(Graphics g){
		super.paint(g);		
		//size是每一个格子的宽度
		//(x0,y0)是棋盘的左上角初始绘制位置
		//以下实现了棋盘在窗体改变大小时一直居中,并且棋盘大小也随之变化
		size = Math.min(this.getHeight(), this.getWidth())/row;
		x0 = (this.getWidth()-(column-1)*size)/2;
		y0 = (this.getHeight()-(row-1)*size)/2;
		
		//重绘出棋盘
		g.setColor(Color.BLACK);		
		for(int i=0;i<row;i++) {
			g.drawLine(x0, y0+size*i, x0+size*(column-1), y0+size*i);
		}
		for(int j=0;j<column;j++) {
			g.drawLine(x0+size*j, y0, x0+size*j, y0+size*(row-1));
		}
		
	}
	
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class GobangFrame extends MyPanel {
	Graphics g;
	public static void main(String[] args){
		GobangFrame gf = new GobangFrame();
		gf.initUI();
	}
	
	public void initUI(){
		//顶级容器JFrame默认为边框布局
		//JPanel默认为流式布局
		JFrame jf = new JFrame();
		jf.setTitle("五子棋");
		jf.setSize(800,650);
		jf.setDefaultCloseOperation(3);//关闭进程
		jf.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体居中显示
						
		JPanel jp = new JPanel();//棋盘区
		
		Dimension dim1 = new Dimension(550,0);
		Dimension dim2 = new Dimension(150,0);
		Dimension dim3 = new Dimension(140,40);
				
		ButtonListener bl = new ButtonListener(this);
		//将按钮加到右界面,同时加上监听器
		String btnstr[] = {"开始游戏","悔棋","认输"};
		for (int i = 0; i < btnstr.length; i++) {
			JButton btn = new JButton(btnstr[i]);
			btn.setPreferredSize(dim3);
			btn.addActionListener(bl);
			jp.add(btn);
		}
		
		this.setPreferredSize(dim1);
		jp.setPreferredSize(dim2);
		//将棋盘颜色设置为浅灰色
		this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
		jp.setBackground(Color.WHITE);
		jp.setLayout(new FlowLayout());//设置JPanel为流式布局
		
		
		jf.add(this,BorderLayout.CENTER);
		jf.add(jp,BorderLayout.EAST);
		jf.setVisible(true);//窗体可视,写在函数最后
	}

}

注意:

jf.setDefaultCloseOperation(3);//关闭进程

这句代码的作用是在关闭窗体后,使此窗体完全停止运行。

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