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原创 栈帧步骤解读

各寄存器,指令: ebp:栈底指针 esp:栈顶指针 eip:程序计数器,为cpu指向下一条应该执行的语句 move:后值赋给前值 push:入栈 pop+ ? :出栈,并将出栈内容赋给后面的寄存器 call:(1)将当前call命令的下一条指令的地址以入栈的方式保存起来,用作恢复 (2)以jmp方式跳转 ret:将当前元素进行出栈处理,并将值赋给eip下面以

2017-12-24 13:48:40 1064

原创 2017-12-24 test14

1.实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。 ABCD左旋一个字符得到BCDA ABCD左旋两个字符得到CDAB#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<string.h>#include<windows.h>void revolve( char arr[]

2017-12-24 11:51:39 196

原创 2017-12-12 test13

1.调整数组使奇数全部都位于偶数前面。 题目: 输入一个整数数组,实现一个函数,来调整该数组中数字的顺序使得数组中所有的奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半部分。#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>/*1.调整数组使奇数全部都位于偶数前面。 题目: 输入一个整数数组,实现一个函数,来调...

2017-12-12 11:45:18 220

原创 2017-12-11 test12

1.编写函数: unsigned int reverse_bit(unsigned int value); 这个函数的返回值value的二进制位模式从左到右翻转后的值。 如: 在32位机器上25这个值包含下列各位: 00000000000000000000000000011001 翻转后:(2550136832) 1001100000000000000000000000...

2017-12-11 13:03:07 298

原创 2017-12-9 test11

用宏交换一个数的奇数位和偶数位#include<stdio.h>#define CHANGE(x) ((x & 0xAAAAAAAA) >> 1) | ((x & 0x55555555) << 1) //分别提取奇数位和偶数位,在分别左移,右移实现交换 int main(){

2017-12-09 10:44:14 179

转载 markdown 快捷键及语法的体验

快捷键及写法粗体 (Ctrl+B)   code斜体 (Ctrl+I) code引用 (Ctrl+Q) code代码块 (Ctrl+K) “java public static void main(String[] args){} “标题 1, 2, 3 (Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3)code #,## code ##,### code列表 (Ctrl+U a

2017-12-08 16:49:50 262

原创 2017-12-8 test8

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>int main() { /*1. 5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果 A选手说:B第二,我第三; B选手说:我第二,E第四; C选手说:我第一,D第二; D选手说:C最后,我第三; E选手说:我第四,...

2017-12-08 16:39:07 236

原创 扫雷游戏 test9

注:本扫雷游戏完全由C语言编写1.游戏界面为15*15格子状地图2.根据菜单界面 选择进入游戏或退出3.选择难度界面 分为easy hard hell 3种难度,地图对应随机生成20,30,45颗地雷4.首次排雷不会触雷5.每次输入排雷坐标后,若未触雷则检测周围8个方格的地雷总数,为0则翻开,非0则在该坐标处输出8个方格中地雷总数,并对周围的方格递归遍历6.每次...

2017-12-07 02:30:36 503

原创 五子棋 test10

自制五子棋(注.本五子棋游戏完全由C语言编写)简单思路:1.定义二维数组 2.构建棋盘并初始化 3.输出棋盘 4.建立一个死循环: 玩家走(判断落点合法性), 输出棋盘 判断玩家赢、平局, 电脑走(判断是否已经走过), ...

2017-12-04 21:51:07 401

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