第一节:异常概念
一、概念
1、异常:有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现,阻止当前方法或作用域。
2、异常处理:将出现的异常提示给编程人员与用户,使原本将要中断的程序继续运行或者退出。并且能够保存数据和释放资源。
二、异常体系结构
1、所有异常都继承于Throwable类,其下有两大子类:
(1)Error类:错误,一般编程人员不太接触,如虚拟机错误、线程死锁。硬伤:使程序崩溃
(2)Exception类:异常,编码、环境、用户输入等问题,其子类主要有:
A:非检查异常(运行时异常RuntimeException):【由java虚拟机自动捕获】如空指针NullPointer、越界ArrayIndexOutofBounds、错误类型转换ClassCast、算数异常Arithmetic等。
B:检查异常CheckException:【需要手动添加捕获和处理语句】文件异常IO等。
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