数据结构之——稀疏矩阵

稀疏矩阵

在矩阵中,若数值为0的元素数目远远多于非0元素的数目时,则称该矩阵为稀疏矩阵。我们使用三元组来存放非零元素,row为横坐标,column为纵坐标,value为值。
这里写图片描述

本篇介绍的是稀疏矩阵的数据结构、普通转置快速转置的方法。

三元组节点

//节点
class TripleNode {
     public int row;// 行号
     public int column;// 列号
     public int value;// 值
     public TripleNode() {
           this(0, 0, 0);
     }
     public TripleNode(int row, int column, int value) {
           this.row = row;
           this.column = column;
           this.value = value;
     }
}

稀疏矩阵转化为三元组

基本思想是:首先计算矩阵中非零元素的个数,然后创建三元组数组,循环遍历整个矩阵,分别把非零元素的横坐标,纵坐标,值放入三元组的节点。

// 将稀疏矩阵变为三元组
     public SparesMatrix(int[][] mat) {
           rows = mat.length;
           cols = mat[0].length;
           // 计算非零元素的个数
           for (int i = 0; i < rows; i++) {
                for (int j = 0; j < mat[i].length; j++) {
                     if (mat[i][j] != 0) {
                           nums++;
                     }
                }
           }
           int k = 0;
           data = new TripleNode[nums];
           for (int i = 0; i < mat.length; i++) {
                for (int j = 0; j < mat[i].length; j++) {
                     if (mat[i][j] != 0) {
                           data[k] = new TripleNode(i, j, mat[i][j]);
                           k++;// 由于非零元素个数已知,所以不会越界
                     }
                }
           }
     }

普通转置

这里写图片描述

如图,我们可以看到,转置就是横坐标与纵坐标进行互换。

普通转置的基本思想:创建一个三元组,对原三元组进行遍历,从列为0开始在原三元组中找到最小列的非零元素,存入转置三元组。

这个算法的复杂度为 O(n*t)
n为矩阵的列数,t为三元组中非零元素个数。

// 普通转置
     public SparesMatrix transpose() {
           SparesMatrix tmMatrix = new SparesMatrix(nums);
           tmMatrix.cols = rows;
           tmMatrix.rows = cols;
           tmMatrix.nums = nums;
           int q = 0;
           // 转置并按先行后列排序
           for (int col = 0; col < cols; col++) {
                for (int p = 0;
  • 6
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
稀疏矩阵是指其中大部分元素为零的矩阵。由于大多数矩阵都是稠密的,即大多数元素都不为零,因此通常情况下,我们使用一个二维数组来表示一个矩阵。但是,对于稀疏矩阵来说,这种方法会造成很大的浪费,因为大量的空间被用来存储零元素。为了解决这个问题,我们可以使用稀疏矩阵三元组表示法。 稀疏矩阵三元组表示法是将稀疏矩阵中每个非零元素的行、列和值存储在一个三元组中。其数据结构如下所示: ``` struct Triple{ int row, col; double value; }; ``` 其中,row表示非零元素所在的行,col表示非零元素所在的列,value表示非零元素的值。我们可以使用一个数组来存储所有的非零元素,这个数组就是稀疏矩阵的三元组。 稀疏矩阵三元组表示法的优点是它可以节省存储空间,缺点是它不方便进行矩阵运算。因此,在进行矩阵运算时,我们需要将稀疏矩阵转换成其他更方便进行矩阵运算的表示方法,如压缩矩阵和坐标矩阵等。 对于稀疏矩阵的求解,可以使用稀疏矩阵三元组表示法结合三元组高斯消元算法来进行求解。三元组高斯消元算法是一种针对稀疏矩阵的高斯消元算法,其基本思想是将矩阵化为上三角矩阵或下三角矩阵,然后通过回代或者前代求解方程。由于矩阵中大部分元素为零,因此在进行高斯消元时,我们只需要考虑非零元素,这样可以大大提高计算效率。 三元组高斯消元算法的基本步骤如下: 1. 将稀疏矩阵转换成三元组表示法; 2. 对三元组按照行和列的顺序进行排序; 3. 从第一个非零元素开始,进行高斯消元,将矩阵化为上三角矩阵或下三角矩阵; 4. 通过回代或者前代求解方程。 具体实现可以参考以下代码: ``` void SparseTripletGaussElimination(SparseTriplet& triplet, vector<double>& b) { int n = triplet.rows; vector<Triple> A(triplet.data, triplet.data + triplet.num); sort(A.begin(), A.end(), [](const Triple& a, const Triple& b){ return a.row < b.row || (a.row == b.row && a.col < b.col); }); vector<int> row(n+1), col(triplet.num), diag(n); vector<double> val(triplet.num); for (int i = 0; i < triplet.num; i++) { row[A[i].row]++; } for (int i = 1; i <= n; i++) { row[i] += row[i-1]; } for (int i = 0; i < triplet.num; i++) { int r = A[i].row, c = A[i].col; double v = A[i].value; int k = row[r]++; // 获取 r 行中下一个非零元素的位置 col[k] = c; val[k] = v; if (r == c) { diag[r] = k; // 记录对角线元素的位置 } } for (int k = 0; k < n-1; k++) { if (val[diag[k]] == 0) { // 对角线元素为零,无法消元 throw runtime_error("zero pivot encountered"); } for (int i = diag[k]+1; i < row[k+1]; i++) { int r = col[i]; double factor = val[i] / val[diag[k]]; for (int j = diag[k]+1; j < row[k+1]; j++) { if (col[j] == r) { val[j] -= factor * val[diag[k]]; } } b[r] -= factor * b[k]; } } if (val[diag[n-1]] == 0) { // 对角线元素为零,无法消元 throw runtime_error("zero pivot encountered"); } for (int k = n-1; k >= 0; k--) { double sum = 0; for (int i = diag[k]+1; i < row[k+1]; i++) { sum += val[i] * b[col[i]]; } b[k] = (b[k] - sum) / val[diag[k]]; } } ``` 其中,SparseTriplet是稀疏矩阵三元组表示法的数据结构,b是待求解的方程的右侧向量。在实现中,我们首先将三元组按照行和列的顺序进行排序,然后将其转换成压缩矩阵的形式,接着进行高斯消元,并通过回代或者前代求解方程。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值