Android高级之xUtils框架(三)BitmapUtils

BitmapUtils本身不是单例的,但我们在用它时,必须以单例模式的方式使用,这是因为涉及到内存缓存的原因,因此我们给它定义一个工类,设计成单例的。初始化时,可以用传统的方式之外,还有一种方式,也可以说是一种思想,就是把在整个项目运行之前需初始化且只初始化一次的对象在Application中的onCreate()中。

工具类:

/**
 * 定义一个工具类,设计成单例模式
 */
public class BitmapHelper {
    private static BitmapUtils utils;
//   定义一个方法,在Application中调用它而初始化
    public static void initUtils(Context context){
//       实例化BitmapUtls
        utils=new BitmapUtils(context,null,0.25f,20 << 20);
//        设置默认大小
        utils.configDefaultBitmapMaxSize(100, 100);
//        设置下载失败时的图片
        utils.configDefaultLoadFailedImage(R.mipmap.ic_launcher);
//        下载中时的图片
        utils.configDefaultLoadingImage(R.mipmap.ic_launcher);
//        对图片设置形状时用到configfactory,一层套一层,需注意,BitmapFactoryxUtils包中的
        BitmapDisplayConfig config = new BitmapDisplayConfig();
        BitmapFactory factory = new BitmapFactory() {
            @Override
            public BitmapFactory cloneNew() {
                return this;
            }

//            创建一个新的Bitmap,并回收原来的
            @Override
            public Bitmap createBitmap(Bitmap bitmap) {
                int height = bitmap.getHeight();
                int width = bitmap.getWidth();
                Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
                Paint paint = new Paint();
                paint.setShader(new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
                paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
                new Canvas(result).drawCircle(width / 2, height / 2, Math.min(width, height) / 2, paint);
                bitmap.recycle();
                return result;
            }
        };
        config.setBitmapFactory(factory);
        utils.configDefaultDisplayConfig(config);

    }
    public static BitmapUtils getUtils(){
        return utils;
    }
}
/**
 * 定义一个Application,并初始化BitmapUtils
 */
public class BaseApp extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        BitmapHelper.initUtils(this);
    }
}
这里需注意,在清单文件中给Application加上name:
android:name=".BaseApp"
接下来就是请求图片了,只有一句话而已:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView;
    private String path="http://img001.21cnimg.com/photos/album/20151111/m600/00E973F202F65E0848B3E3875DF97FAB.jpeg";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
//        请求网络图片进行下载
        BitmapHelper.getUtils().display(imageView, path);
        Toast.makeText(MainActivity.this, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
最后,加上INTERNET权限。这样就好了,其实也是很简单的!效果如下:


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