LeetCode Min Stack

LeetCode Min Stack

Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time.

  • push(x) -- Push element x onto stack.
  • pop() -- Removes the element on top of the stack.
  • top() -- Get the top element.
  • getMin() -- Retrieve the minimum element in the stack.
此题关键部分就是需要在常量时间内返回栈中最小的元素,因此先把所有元素push栈,然后遍历找最小值不可取,因为时间复杂度为O(n)。
这里提出三种方法供参考。

方法一:用两个栈
一个栈用于正常的push和pop,另一个栈的栈顶保存当前最小数

class MinStack {

public:
	stack<int> s;
	stack<int> minStack;//栈顶元素为当前栈中最小元素
	

public:
	void push(int x) {
		if (minStack.empty()==true || x <= minStack.top())
			minStack.push(x);

		s.push(x);
	}

	void pop() {
		if (s.top() == minStack.top())
			minStack.pop();

		s.pop();
	}

	int top() {
		return s.top();
	}

	int getMin() {
		return minStack.top();
	}
};
此方法的getMin时间复杂度为O(1),空间复杂度O(n)


方法二:建立自己的数据结构,保存必要的信息

public:
<span style="white-space:pre">	</span>//自定义数据结构,保存需要的信息
	typedef struct element{
		int value;
		int min;
	}element;

	stack<element> s;
	
public:
	void push(int x) {
		int min = (s.empty() == true ? x : (s.top().min>x?x:s.top().min)); 

		element ele;
		ele.value = x;
		ele.min = min;
		s.push(ele);
	}

	void pop() {
		s.pop();
	}

	int top() {
		return s.top().value;
	}

	int getMin() {
		return s.top().min;
	}
显然,上面虽然减少了一个栈的使用,对效率有所提升,但是构建了结构体,保存了一些没必要的信息,如果结构体很大,依旧对内存有很大浪费,还有其他优化的方法吗??
能不能只用一个变量来保存当前最小值呢?


方法三:每次push新元素时,并不真正的push该元素,而是push该元素和栈中最小元素的差,这样就能随着元素push、pop而一直保存着最小元素。

class MinStack {
public:
	long min;//注意是long
	stack<long> s;//栈中的数据是long,因为push进来的数(如2^32)减去当前最小的数(-2^32)可能超过int的范围
	
public:
	void push(int x) 
	{
		if (s.empty() == true)
		{
			s.push(0);
			min = x;
		}
		else
		{
			s.push(x - min);//栈中保存要push的元素和min的差
			if (x < min)
				min = x;
		}
	}

	void pop() 
	{
		if (s.empty())
			return ;
        //退栈时需要更新min,s.top<0说明在push的时候就是最小值,因此此时pop了,需要更新min值
		long t = s.top();
		if (t < 0)
			min = min - t;

		s.pop();
	}

	int top() 
	{
	    //由于push的时候按照一定的方式改变了数据,因此需要把数据还原
		long t = s.top();
		if (t > 0)
		{
			return (int)(t + min);
		}		
		else
		{
			return (int)min;
		}
	}

	int getMin() 
	{
		return (int)min;
	}
};
此算法应该是比较优化了的。

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