Leetcode Min Stack

112 篇文章 0 订阅

题意:按要求设计堆栈。

思路:当弹出的元素是最小值时,重新搜索整个堆栈。

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {
        minval = 2147483647;
    }
    
    void push(int x) {
        if(x < minval) minval = x;
        v.push_back(x);
    }
    
    void pop() {
        int temp;
        temp = v.back();
        v.pop_back();
        
        if(temp == minval) {
            minval = 2147483647;
            for(int i = 0; i < v.size(); ++ i) {
                if(minval > v[i]) minval = v[i];
            }
        }
    }
    
    int top() {
        return v.back();
    }
    
    int getMin() {
        return minval;
    }
    vector<int> v;
    int minval;
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack obj = new MinStack();
 * obj.push(x);
 * obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * int param_4 = obj.getMin();
 */

但是, 这样的思路不是O(1) 的。为实现这样的复杂度,我们需要维护一个最小栈,用来保存到目前为止堆栈中的最小元素。

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {
        
    }
    
    void push(int x) {
        mys.push(x);
        if(mins.empty()) mins.push(x);
        else {
            if(mins.top() > x) mins.push(x);
            else mins.push(mins.top());
        }
        
        return;
    }
    
    void pop() {
        mys.pop();
        mins.pop();
        
        return;
    }
    
    int top() {
        return mys.top();
    }
    
    int getMin() {
        return mins.top();
    }
    
private:
    stack<int> mys;
    stack<int> mins;
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack obj = new MinStack();
 * obj.push(x);
 * obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * int param_4 = obj.getMin();
 */



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值