三维建模 Cinema 4D如何在 曲面上做表情

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应上一篇博文,我在这里单独给大家讲一下用C4D如何在 曲面上贴表情。

首先需要一个表情照片这样做出来的模型与实物更加符合。
以微笑为例,给大家讲解。
在这里插入图片描述

在这个完整的机器人模型上添加表情
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  1. 首先将其他零部件全部隐藏,只剩下一张脸更容易操作。

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将右边零件的红点全部拖下,其他部件隐藏,只打开一张脸的部件
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效果图是这样的:
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  1. 这是机器人的脸。接下来我们在上面画眉毛和嘴巴

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  • 首先在正视图窗口中放入背景照片,模式》视图设置

对背景进行设置,如下图所示
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最后效果是这样的,让模型的脸部与照片比较吻合的贴合。
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如图所示,照片与面部的正视图图完全贴合,即可勾勒眉形。

  • 接下来眉形操作

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这是勾勒出的眉形,很明显,现在的眉形是很粗糙的,想要得到更加平滑的模型,需要在点操作中进行曲线的平滑操作。

  • 平滑操作

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右键平滑
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精经过平滑之后很明显得到我们想要的眉形。

  • 将眉形拖到合适的位置,在透视图上显形,通过对称得到另一边的眉毛。

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  • 对称后得到另一边的眉毛,

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由于脸一个曲面,因此需要投影的到曲面上才能继续接下来操作,我们现在做都是在一个平面上操作,这里可以给大家看一下这个眉毛坐在平面
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是不是不与脸贴合,因此此处采用投影,将眉形投影到脸上

  • 投影曲面 在点操作中右击

得到在这里插入图片描述
选择投射样条,并应用即可得到如图所示:在这里插入图片描述
大家在看此时模型是不是眉毛是紧贴脸部的,接下来要将这个轮廓做成眉面。

  • 采用挤压命令

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这是的眉毛就具有了厚度,默认2cm,此处可以调整到0.3cm
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并且贯穿整个面部可以使眉毛更加贴合一点。

  1. 接下来童谣操作进行嘴部描绘,此处不再赘言最后效果如图所示:!

在这里插入图片描述
这是最后I宝的事物图与模型图展示。在这里插入图片描述
感谢大家支持关注,大二小生,甚是不才,请大家多多包涵,有问题可以评论我看到会及时回复。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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