三维建模 Cinema 4D如何在 曲面上做表情

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应上一篇博文,我在这里单独给大家讲一下用C4D如何在 曲面上贴表情。

首先需要一个表情照片这样做出来的模型与实物更加符合。
以微笑为例,给大家讲解。
在这里插入图片描述

在这个完整的机器人模型上添加表情
在这里插入图片描述

  1. 首先将其他零部件全部隐藏,只剩下一张脸更容易操作。

在这里插入图片描述
将右边零件的红点全部拖下,其他部件隐藏,只打开一张脸的部件
在这里插入图片描述
效果图是这样的:
在这里插入图片描述

  1. 这是机器人的脸。接下来我们在上面画眉毛和嘴巴

在这里插入图片描述

  • 首先在正视图窗口中放入背景照片,模式》视图设置

对背景进行设置,如下图所示
在这里插入图片描述
最后效果是这样的,让模型的脸部与照片比较吻合的贴合。
在这里插入图片描述
如图所示,照片与面部的正视图图完全贴合,即可勾勒眉形。

  • 接下来眉形操作

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这是勾勒出的眉形,很明显,现在的眉形是很粗糙的,想要得到更加平滑的模型,需要在点操作中进行曲线的平滑操作。

  • 平滑操作

在这里插入图片描述
右键平滑
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精经过平滑之后很明显得到我们想要的眉形。

  • 将眉形拖到合适的位置,在透视图上显形,通过对称得到另一边的眉毛。

在这里插入图片描述

  • 对称后得到另一边的眉毛,

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由于脸一个曲面,因此需要投影的到曲面上才能继续接下来操作,我们现在做都是在一个平面上操作,这里可以给大家看一下这个眉毛坐在平面
在这里插入图片描述
是不是不与脸贴合,因此此处采用投影,将眉形投影到脸上

  • 投影曲面 在点操作中右击

得到在这里插入图片描述
选择投射样条,并应用即可得到如图所示:在这里插入图片描述
大家在看此时模型是不是眉毛是紧贴脸部的,接下来要将这个轮廓做成眉面。

  • 采用挤压命令

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这是的眉毛就具有了厚度,默认2cm,此处可以调整到0.3cm
在这里插入图片描述
并且贯穿整个面部可以使眉毛更加贴合一点。

  1. 接下来童谣操作进行嘴部描绘,此处不再赘言最后效果如图所示:!

在这里插入图片描述
这是最后I宝的事物图与模型图展示。在这里插入图片描述
感谢大家支持关注,大二小生,甚是不才,请大家多多包涵,有问题可以评论我看到会及时回复。

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