Java实现可视化排序

这篇博客介绍了如何使用Java来实现排序算法的可视化展示,包括AlgoFrame、AlgoVisHelper、AlgoVisualizer和SelectionSortData四个关键类的详细说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AlgoFrame.java

package ggui;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class AlgoFrame extends JFrame{
   
	

	/**
	 * 
	 */
//	定义程序序列化 ID, 序列化ID 相当于身份认证,主要用于程序的版本控制,
//	保持不同版本的兼容性,在程序版本升级时避免程序报出版本不一致的错误
	
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private int canvasWidth;
    private int canvasHeight;

    public AlgoFrame(String title, int canvasWidth, int canvasHeight){
   

        super(title);

        this.canvasWidth = canvasWidth;
        this.canvasHeight = canvasHeight;

        AlgoCanvas canvas = new AlgoCanvas();  // 新建画布
        setContentPane(canvas);

        setResizable(false);       // 不可以自己改变窗口大小
        pack();    // 在setResizable(false)后进行pack(),防止在Windows下系统修改frame的尺寸
                   // 具体参见:http://coding.imooc.com/learn/questiondetail/26420.html

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }

    public AlgoFrame(String title){
   

        this(title, 1024, 768);
    }

    public int getCanvasWidth(){
   return canvasWidth;}
    public int getCanvasHeight(){
   return canvasHeight;}

    // TODO: 设置自己的数据
    private SelectionSortData data;
    public void render (SelectionSortData data){
   
        this.data = data;
        repaint();
    }

    private class AlgoCanvas extends JPanel{
   

        /**
		 * 
		 */
		private static final long serialVersionUID = 1L;

		public AlgoCanvas(){
   
            // 双缓存
            super(true);
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
   
            super.paintComponent(g);

            Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

            // 抗锯齿
            RenderingHints hints = new RenderingHints(
                    RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                    RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            hints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
            g2d.addRenderingHints(hints);

            // 具体绘制
            // TODO: 绘制自己的数据data
            
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