DSA_链表(java数据结构与算法)

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

image-20210512193828491

小结上图:

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储

  2. 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

  4. 链表分带头节点的链表没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

image-20210512193908025

单链表的应用实例

使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找

添加结点

  1. 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

    思路分析示意图:

    image-20210512194008768

  2. 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

    思路的分析示意图:

    image-20210512194049397

修改节点

先找到该节点,通过遍历

temp.name = newHeroNode.name ; 
temp.nickname= newHeroNode.nickname 

删除节点

思路分析的示意图:

image-20210512194300229

代码演示

public class SingleLinkedListDemo {

    //先创建节点
    HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

    HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");

    SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    @Test
    public void add() {
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);

        singleLinkedList.list();
    }

    @Test
    public void addByOrder() {
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        singleLinkedList.list();
    }

    @Test
    public void update() {
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);

        System.out.println("修改前---");
        singleLinkedList.list();
        System.out.println("修改后---");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        singleLinkedList.list();
    }

    @Test
    public void del() {
        add();

        System.out.println("删除后");
        singleLinkedList.del(4);
        singleLinkedList.list();
    }
    
    
}


//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next = null;

    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

class SingleLinkedList {
    //初始化头结点
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    /**
     * 遍历链表
     */
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    //返回头结点
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    //添加节点到单向链表
    //不考虑编号时:找到当前链表的最后节点,将最后节点的next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;

        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }

        temp.next = heroNode;
    }

    /**
     * 按照编号大小添加
     * @param heroNode 英雄信息
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {

        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        while (temp.next != null) {
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no){
                flag = true;//说明编号已存在
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中, temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    /**
     * 修改节点信息,通过传入的节点信息的编号来查询节点并修改
     * @param newHeroNode   传入一个节点信息
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode) {

        boolean flag = false;
        //要指向要修改的该个节点,而不是该节点的前一个节点
        HeroNode temp = head.next;
        while (head != null) {
            if (newHeroNode.no == temp.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * @param no 通过传入编号删除
     */
    public void del(int no) {
        //要找到该节点的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (temp.next != null) {
            if (temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }
}

单链表面试题

求单链表中有效节点的个数

public static int getLength(HeroNode head) {
    if (head.next == null) {
        return 0;
    }
    int length = 0;
    HeroNode temp = head.next;
    while (temp != null) {
        length++;
        temp = temp.next;
    }
    return length;
}

@Test
public void getLengthTest() {
    add();

    int length = getLength(singleLinkedList.getHead());
    System.out.println(length);

}

查找单链表中的倒数第 k 个结点

思路

  1. 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index

  2. index 表示是倒数第 index 个节点

  3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength

  4. 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到

  5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回 nulll

public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
    int size = getLength(head);
    HeroNode cur = head.next;
    for (int i = 0; i < size - index; i++) {
        cur = cur.next;
    }
    return cur;
}
@Test
public void findLastIndexNodeTest() {
    add();

    HeroNode node = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
    System.out.println(node);
}

单链表的反转

思路分析图解

image-20210512204827774

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EvUI3DQ8-1633318049654)(https://chasing1874.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/image-20210512204839138.png)]

public static void reverseList(HeroNode head) {
    if (head.next == null || head.next.next == null) {
        return;
    }
    HeroNode cur = head.next;
    HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
    HeroNode newHead = new HeroNode(0, "", "");
    //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
    while (cur != null) {
        next = cur.next;
        cur.next = newHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
        newHead.next = cur;
        cur = next;
    }
    //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
    head.next = newHead.next;
}
@Test
public void reverseListTest() {
    add();

    reverseList(singleLinkedList.getHead());
    System.out.println("反转后");
    singleLinkedList.list();
}

从尾到头打印单链表

image-20210512210434604

public static void reversePrint(HeroNode head) {
    if (head.next == null) {
        return;
    }

    Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
    HeroNode cur = head.next;

    while (cur != null) {
        stack.push(cur);
        cur = cur.next;
    }
    while (stack.size() > 0) {
        System.out.println(stack.pop());
    }
}
@Test
public void reversePrintTest() {
    System.out.println("原链表");
    add();

    System.out.println("翻转打印");
    reversePrint(singleLinkedList.getHead());
    System.out.println("原链表没有改变");
    singleLinkedList.list();
}

合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序【课后练习.】

双向链表应用实例

双向链表的操作分析和实现

使用带 head 头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜

管理单向链表的缺点分析:

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。

  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除 时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).

  3. 分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

image-20210512210612806

对上图的说明:

分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现

  1. 遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找

  2. 添加 (默认添加到双向链表的最后)

    • 先找到双向链表的最后这个节点
temp.next = newHeroNode 
newHeroNode.pre = temp; 
  1. 修改思路和 原来的单向链表一样.

  2. 删除

  • 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点

  • 直接找到要删除的这个节点,比如 temp

temp.pre.next = temp.next 
temp.next.pre = temp.pre; 

双向链表的代码实现

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        // 先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        // 创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.del(4);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        doubleLinkedList.list();



    }
}


class DoubleLinkedList {
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    /**
     * 返回头结点
     * @return  头结点
     */
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    /**
     * 遍历双向链表的方法
     * 显示链表[遍历]
     */
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

    /**
     * 添加一个节点到双向链表的最后
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        HeroNode2 temp = head;

        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    /**
     * 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
     * @param newHero
     */
    public void update(HeroNode2 newHero) {
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (head != null) {
            if (temp.no == newHero.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHero.name;
            temp.nickname = newHero.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHero.no);
        }
    }

    public void del(int no) {
        Boolean flag = false;
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            if (no == temp.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        }
    }
}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
    // 构造器

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

课堂作业和思路提示

双向链表的第二种添加方式,按照编号顺序 [示意图]按照单链表的顺序添加,稍作修改即可.

约瑟夫问题

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题

Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由 此产生一个出队编号的序列。

提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结 点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

image-20210512212709030

单向环形链表介绍

image-20210512212800440

约瑟夫问题的示意图

image-20210512212840298

创建环形链表的思路图解

image-20210512212917450

小孩出圈的思路分析图

image-20210512212939308

代码实现

package com.atguigu.linkedlist;

public class Josepfu {

   public static void main(String[] args) {
      // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
      CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
      circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
      circleSingleLinkedList.showBoy();
      
      //测试一把小孩出圈是否正确
      circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
      //String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
   }

}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
   // 创建一个first节点,当前没有编号
   private Boy first = null;

   // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
   public void addBoy(int nums) {
      // nums 做一个数据校验
      if (nums < 1) {
         System.out.println("nums的值不正确");
         return;
      }
      Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
      // 使用for来创建我们的环形链表
      for (int i = 1; i <= nums; i++) {
         // 根据编号,创建小孩节点
         Boy boy = new Boy(i);
         // 如果是第一个小孩
         if (i == 1) {
            first = boy;
            first.setNext(first); // 构成环
            curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
         } else {
            curBoy.setNext(boy);//
            boy.setNext(first);//
            curBoy = boy;
         }
      }
   }

   // 遍历当前的环形链表
   public void showBoy() {
      // 判断链表是否为空
      if (first == null) {
         System.out.println("没有任何小孩~~");
         return;
      }
      // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
      Boy curBoy = first;
      while (true) {
         System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
         if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
            break;
         }
         curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
      }
   }

   // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
   /**
    * 
    * @param startNo
    *            表示从第几个小孩开始数数
    * @param countNum
    *            表示数几下
    * @param nums
    *            表示最初有多少小孩在圈中
    */
   public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
      // 先对数据进行校验
      if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
         System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
         return;
      }
      // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
      Boy helper = first;
      // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
      while (true) {
         if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
            break;
         }
         helper = helper.getNext();
      }
      //小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
      for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
         first = first.getNext();
         helper = helper.getNext();
      }
      //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
      //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
      while(true) {
         if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
            break;
         }
         //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
         for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
         }
         //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
         System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
         //这时将first指向的小孩节点出圈
         first = first.getNext();
         helper.setNext(first); //
         
      }
      System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
      
   }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
   private int no;// 编号
   private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

   public Boy(int no) {
      this.no = no;
   }

   public int getNo() {
      return no;
   }

   public void setNo(int no) {
      this.no = no;
   }

   public Boy getNext() {
      return next;
   }

   public void setNext(Boy next) {
      this.next = next;
   }

}
while(true) {
   if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
      break;
   }
  first = first.getNext();
			helper.setNext(first);

这段代码不能随便改成

while(helper != first) {
  ...
    first = first.getNext();
			helper.setNext(first);

因为改成这样它中间的操作就进不去,而实际上是需要先执行了操作,才会再去更新判断变量。

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