链表
链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
小结上图:
-
链表是以节点的方式来存储,是链式存储
-
每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
-
如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
-
链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
单链表的应用实例
使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找
添加结点
-
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:
-
第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路的分析示意图:
修改节点
先找到该节点,通过遍历
temp.name = newHeroNode.name ;
temp.nickname= newHeroNode.nickname
删除节点
思路分析的示意图:
代码演示
public class SingleLinkedListDemo {
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
@Test
public void add() {
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.list();
}
@Test
public void addByOrder() {
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.list();
}
@Test
public void update() {
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
System.out.println("修改前---");
singleLinkedList.list();
System.out.println("修改后---");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
singleLinkedList.list();
}
@Test
public void del() {
add();
System.out.println("删除后");
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.list();
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next = null;
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
class SingleLinkedList {
//初始化头结点
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
/**
* 遍历链表
*/
public void list() {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
//返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//不考虑编号时:找到当前链表的最后节点,将最后节点的next指向新节点
public void add(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
}
/**
* 按照编号大小添加
* @param heroNode 英雄信息
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
while (temp.next != null) {
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no){
flag = true;//说明编号已存在
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 修改节点信息,通过传入的节点信息的编号来查询节点并修改
* @param newHeroNode 传入一个节点信息
*/
public void update(HeroNode newHeroNode) {
boolean flag = false;
//要指向要修改的该个节点,而不是该节点的前一个节点
HeroNode temp = head.next;
while (head != null) {
if (newHeroNode.no == temp.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
/**
* 删除节点
* @param no 通过传入编号删除
*/
public void del(int no) {
//要找到该节点的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (temp.next != null) {
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
}
单链表面试题
求单链表中有效节点的个数
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
length++;
temp = temp.next;
}
return length;
}
@Test
public void getLengthTest() {
add();
int length = getLength(singleLinkedList.getHead());
System.out.println(length);
}
查找单链表中的倒数第 k 个结点
思路
-
编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index
-
index 表示是倒数第 index 个节点
-
先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
-
得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
-
如果找到了,则返回该节点,否则返回 nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
int size = getLength(head);
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
@Test
public void findLastIndexNodeTest() {
add();
HeroNode node = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
System.out.println(node);
}
单链表的反转
思路分析图解
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EvUI3DQ8-1633318049654)(https://chasing1874.oss-cn-chengdu.aliyuncs.com/image-20210512204839138.png)]
public static void reverseList(HeroNode head) {
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode newHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
while (cur != null) {
next = cur.next;
cur.next = newHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
newHead.next = cur;
cur = next;
}
//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = newHead.next;
}
@Test
public void reverseListTest() {
add();
reverseList(singleLinkedList.getHead());
System.out.println("反转后");
singleLinkedList.list();
}
从尾到头打印单链表
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return;
}
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
@Test
public void reversePrintTest() {
System.out.println("原链表");
add();
System.out.println("翻转打印");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
System.out.println("原链表没有改变");
singleLinkedList.list();
}
合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序【课后练习.】
双向链表应用实例
双向链表的操作分析和实现
使用带 head 头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
-
单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
-
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除 时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).
-
分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
对上图的说明:
分析 双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路===》代码实现
-
遍历 方和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
-
添加 (默认添加到双向链表的最后)
- 先找到双向链表的最后这个节点
temp.next = newHeroNode
newHeroNode.pre = temp;
-
修改思路和 原来的单向链表一样.
-
删除
-
因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
-
直接找到要删除的这个节点,比如 temp
temp.pre.next = temp.next
temp.next.pre = temp.pre;
双向链表的代码实现
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("双向链表的测试");
// 先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
class DoubleLinkedList {
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
/**
* 返回头结点
* @return 头结点
*/
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
/**
* 遍历双向链表的方法
* 显示链表[遍历]
*/
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
/**
* 添加一个节点到双向链表的最后
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode2 heroNode) {
HeroNode2 temp = head;
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
* @param newHero
*/
public void update(HeroNode2 newHero) {
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (head != null) {
if (temp.no == newHero.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = newHero.name;
temp.nickname = newHero.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHero.no);
}
}
public void del(int no) {
Boolean flag = false;
HeroNode2 temp = head.next;
while (temp != null) {
if (no == temp.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}
}
}
// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
课堂作业和思路提示
双向链表的第二种添加方式,按照编号顺序 [示意图]按照单链表的顺序添加,稍作修改即可.
约瑟夫问题
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由 此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结 点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
单向环形链表介绍
约瑟夫问题的示意图
创建环形链表的思路图解
小孩出圈的思路分析图
代码实现
package com.atguigu.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
//String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
}
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
} else {
curBoy.setNext(boy);//
boy.setNext(first);//
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
}
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
return;
}
// 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
//这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while(true) {
if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
break;
}
//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first); //
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
while(true) {
if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
break;
}
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
这段代码不能随便改成
while(helper != first) {
...
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
因为改成这样它中间的操作就进不去,而实际上是需要先执行了操作,才会再去更新判断变量。