对象的创建和销毁在一定程度上会消耗系统的资源,虽然jvm的性能在近几年已经得到了很大的提高,对于多数对象来说,没有必要利用对象池技术来进行对象的创建和管理。但是对于有些对象来说,其创建的代价还是比较昂贵的,比如线程、tcp连接、rpc连接、数据库连接等对象,因此对象池技术还是有其存在的意义。
Apache-commons-pool-1.6提供的对象池主要有两种:一种是带Key的对象池,这种带Key的对象池是把相同的池对象放在同一个池中,也就是说有多少个key就有多少个池;另一种是不带Key的对象池,这种对象池是把生产完全一致的对象放在同一个池中,但是有时候,单用对池内所有对象一视同仁的对象池,并不能解决的问题。例如:对于一组某些参数设置不同的同类对象——比如一堆指向不同地址的 java.net.URL对象或者一批代表不同语句的
java.sql.PreparedStatement对象,用这样的方法池化,就有可能取出不合用的对象。
1、对象池:
1)对象池接口介绍:
如果让我们去设计一个对象池接口,会给用户提供哪些核心的方法呢?
borrowObject(),returnObject()是两个核心方法,一个是’借’,一个是’还’。那么我们有可能需要对一个已经借到的对象置为失效(比如当我们的远程连接关闭或产生异常,这个连接不可用需要失效掉),invalidateObject()也是必不可少的。对象池刚刚创建的时候,我们可能需要预热一部分对象,而不是采用懒加载模式以避免系统启动时候的抖动,因此addObject()提供给用户,以进行对象池的预热。有创建就有销毁,clear()和close()就是用来清空对象池(觉得叫purge()可能更好一点)。除此之外,我们可能还需要一些简单的统计,比如getNumIdle()获得空闲对象个数和getNumActive()获得活动对象(被借出对象)的个数。如下表:
2)在commons-pool中有两类对象池接口(带key和不带key),一个是ObjectPool,另一个是KeyedObjectPool;此外,为了方便他们分别还对应了ObjectPoolFactory、KeyedObjectPoolFactory两个接口(这两个接口在功能上和他们都一样,只是使用形式上不一样)
3)对象池空间划分:
一个对象存储到对象池中,其位置不是一成不变的。空