Unity5.4 WWW频繁加载崩溃问题 Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000004 (code=1)

最近项目在Android真机上总是会随机崩溃(静默退出), 调查log报错: 
Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000004 (code=1), thread 3604 (Thread-2769)
查到问题属于Mono层WWW多线程(每起一个WWW一个线程)调用相同JNI方法导致崩溃. 
试了多种方法: 并行加载数量控制, 排队, 主线程Thread.Sleep, 都无效, 在单线(无并行)的情况下依然是随机崩溃, 并且崩溃时所加载的文件数量依然是随机的有的时候200+时崩溃, 有时20崩溃.
最终逼不得已更换Unity版本至5.6.3, 问题得以解决.
问题总结, 属于Unity底层自身Bug. 问题无进展应及时换个方向, 这个问题查了一星期. 方向对了其实一两天应该就确定了.
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