界面编程之设计字型窗体

1. 新建一个工程demo

2. 添加以下引用:


  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern IntPtr CreateFont(int H,int W,int E,int O,int FW,int I,int u,int S,int C,int OP,int CP,int Q,int PAF,string F);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
  private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern IntPtr BeginPath(IntPtr hdc);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern IntPtr EndPath(IntPtr hdc);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern IntPtr PathToRegion(IntPtr hdc);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern int SetBkMode(IntPtr hdc,int nBkMode);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc,IntPtr hObject);
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32")]
  private static extern int TextOut(IntPtr hdc,int x,int y,string lpString, int nCount);
                                          
  [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
  private static extern IntPtr SetWindowRgn(IntPtr hwnd,IntPtr hRgn,bool bRedraw);

3.添加一些变量
  const int FW_HEAVY = 900;
  const int ANSI_CHARSET = 0;
  const int OUT_DEFAULT_PRECIS = 0;
  const int CLIP_DEFAULT_PRECIS = 0;
  const int DEFAULT_QUALITY = 0;
  const int DEFAULT_PITCH = 0;
  const int FF_SWISS = 32;
  const int TRANSPARENT = 1;

4.添加窗体的Load方法:
  private void 设计字型窗体_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
   IntPtr dc=GetDC(this.Handle);
   IntPtr m_Font=CreateFont(200, 100, 0, 0, FW_HEAVY, 1, 0,
    0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
    CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
    DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "宋体");
   //创建字体
   BeginPath(dc);
   //开始记录窗体轮廓路径
   SetBkMode(dc,TRANSPARENT);
   //设置背景为透明模式,这是必须有的
   IntPtr m_OldFont=SelectObject(dc,m_Font);
   TextOut(dc,0, 0, "C#",2);
   SelectObject(dc,m_OldFont);
   EndPath(dc);
   //结束记录窗体轮廓路径
   IntPtr m_wndRgn=PathToRegion(dc);
   //把所记录的路径转化为窗体轮廓句柄
   SetWindowRgn(this.Handle,m_wndRgn,true);
   //赋予窗体指定的轮廓形状
  }

 

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