Python简单实现microbit躲砖块小游戏

本文介绍了如何用Python实现一个简单的microbit游戏——躲砖块。游戏中包含开场动画、记分系统和速度调整。当角色与砖块碰撞时,游戏结束并显示得分。代码讲解详细,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目描述:

在游戏开始时为游戏添加开场动画,让玩家有个心理准备
在游戏进行过程中,加入记分系统
随着分数的递增,加快砖块的下落速度
当游戏结束时,显示分数

示例演示:

代码讲解演示:

game.start_countdown(10000)
x = randint(0, 2)
v = 600
role = game.create_sprite(2, 4)
obstacle1 = game.create_sprite(x, 0)
obstacle2 = game.create_sprite(x + 1, 0)
obstacle3 = game.create_sprite(x + 2, 0)
while True:
    if input.acceleration(Dimension.X) > 200:
        role.change(LedSpriteProperty.X, 1)
        basic.pause(200)
    if input.acceleration(Dimension.X) < 200:
        role.change(LedSpriteProperty.X, -1)
        basic.pause(200)
    obstacle1.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    obstacle2.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
    obstacle3.c
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