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介绍
BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作,在界面上报告进度,接受界面的控制信号,返回运算结果。BackgroundWorker 的DoWork代码运行在非UI线程之上,BackgroundWorker 不跨 AppDomain 边界进行封送处理。
BackgroundWorker 是基于事件的异步编程模式EAP的复杂实现。
初始化BackgroundWorker
主要需要对BackgroundWorker绑定以下三个事件:
- 开始工作的事件:DoWork——非UI线程执行,不可操作界面控件对象
- 完成工作的事件:RunWorkerCompleted——UI线程执行
- 工作中刷新的事件:ProgressChanged——UI线程执行
BackgroundWorker backgroundWorker1 = null;
private void backgroundWorker1_Init()
{
backgroundWorker1 = new BackgroundWorker();
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;//能否报告进度更新。
backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;//是否支持异步取消
//绑定事件
backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);
backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
}
启动BackgroundWorker
//开始按钮
private void backgroundWorker1_Start(string fullPath)
{
if (backgroundWorker1.IsBusy != true)//判断BackgroundWorker 是否正在运行异步操作。
{
backgroundWorker1.RunWorkerAsync("object argument");//启动异步操作,有两种重载(有参和无参),将触发BackgroundWorker.DoWork事件
}
}
object argument是要传给DoWork()的DoWorkEventArgs的Argument参数。
DoWork开始事件
在这个动作事件中需要进行两件事:第一,还原出worker;第二,调用DoSomething函数开始工作。代码参考如下:
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
//句柄sender指向的就是该BackgroundWorker。
//e.Argument 获取异步操作参数的值
//e.Cancel 是否应该取消事件
//e.Result 获取或设置异步操作结果的值(在RunWorkerCompleted事件可能会使用到)
object a = e.Argument;//获取RunWorkerAsync(object argument)传入的值
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
//如果任务太复杂可以封装到DoSomething()
//DoSomething(worker, e);
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
if (worker.CancellationPending == true)//在耗时操作中判断CancellationPending属性,如果为false则退出
{
e.Cancel = true;
break;
}
else
{
// Perform a time consuming operation and report progress.
System.Threading.Thread.Sleep(500);
worker.ReportProgress(i * 10, "Object userState");// 将触发BackgroundWorker.ProgressChanged事件,向ProgressChanged报告进度
}
}
e.Result = "结束";
}
//该函数需要有两个用于BackgroundWorker控制的参数传入,其中worker参数用于还原BackgroundWorker对象,而e参数可以指示动作完成的事件是如何被触发的(用户取消or动作完成)。
private void DoSomething(BackgroundWorker worker, DoWorkEventArgs e)
RunWorkerCompleted完成事件
当DoWork事件处理完成之后,将会触发该事件处理工作结果。事件可根据传入的参数e来区分工作是中止或完成,以此来进行不同的“收尾”工作。代码参考如下:
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//e.Cancelled指示异步操作是否已被取消
//e.Error 指示异步操作期间发生的错误
//e.Result 获取异步操作结果的值,即DoWork事件中,Result设置的值。
//判断是否用户手动取消,若程序要支持此处功能,需要程序中有cancel的动作,并在该动作中将e.cancel置为true
if (e.Cancelled == true)
{
//添加用户手动取消的动作,并在标签控件中进行提示
resultLabel.Text = "Canceled!";
}
//判断是否由错误造成意外中止
else if (e.Error != null)
{
//若发生错误,在标签控件中显示错误信息
resultLabel.Text = "Error: " + e.Error.Message;
}
//判断是否正常结束
else
{
//添加正常结束之后的收尾动作,并在标签控件中进行提示
resultLabel.Text = e.Result.ToString();
}
}
ProgressChanged刷新事件
在界面的控件中更新进度条的进度,此处也可以加入用户在过程中需要实时刷新的内容。代码示例如下:
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs e)
{
//e.ProgressPercentage 获取异步操作进度的百分比
resultLabel.Text = (e.ProgressPercentage.ToString() + "%");
string state = (string)e.UserState;//接收ReportProgress方法传递过来的userState
}
取消BackgroundWorker
取消BackgroundWorker 需要在DoWork中循环检查BackgroundWorker.CancellationPending是否为true。
//终止
private void backgroundWorker1_End()
{
if (backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation == true)
{
// Cancel the asynchronous operation.
backgroundWorker1.CancelAsync(); //请求取消挂起的后台操作。调用该方法将使BackgroundWorker.CancellationPending属性设置为True。
}
}
待处理问题
现在我每次启动BackgroundWorker 前都会实例一个BackgroundWorker(先Init()再Start()),没有测试BackgroundWorker 能否结束后不重新实例就二次启动,以后补上测试结果。