1.看一下邻接表法
对图中的每个顶点vi都分别建立一个对应的单链表(对无向图称为“边表”,对有向图称为“出边表”)来存储所有邻接与顶点vi的边(对于有向图而言是指以vi为尾的弧),边表中的每个结点分别对应于邻接于顶点vi的一条边。边表中的每个结点主要包含两个域,其中邻接点域(adjvex)指示与顶点vi邻接的点在图中的位置,链域(nextedge)指示下一条边或弧的结点。如果是带权图,还可以再加一个域weight,表示从vi到adjvex这条边的权值。(这道题没有涉及到权值)
对于图中的所有顶点信息,用一个一维数组(称为“顶点表”)来存放。对于顶点表中的每个顶点单元,需要存放:该顶点信息值(data)、一个指向由邻接于该顶点的所有的边组成的边表的头指针(firstedge)。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define max 20
int visited[max];
typedef struct ArcNode
{
int adjvex;//邻接点域
struct ArcNode* nextarc;//链域
}ArcNode;//边表,就是最左边的那一列
typedef struct VertexNode
{
int vertexdata;//顶点数据
ArcNode* firstarc;//指向该顶点第一条弧的指针
}VertexNode;//表头节点表,每一行
typedef struct AdjList
{
VertexNode vertx[max];//顶点
int num_vex;//顶点数,
int num_arc;//弧数
}AdjList;//整体宏观的图
//找到顶点位置
int Locate(AdjList A,int v1)
{
for(int i=0;i<A.num_vex;i++)
{
if(A.vertx[i].vertexdata==v1)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//创建图
void CreatGraph(AdjList *A,int n,int m)
{
A->num_vex=n;//顶点
A->num_arc=m;//弧数
for(int i=0;i<A->num_vex;i++)
{
//表头结点表
scanf("%d",&A->vertx[i].vertexdata);
A->vertx[i].firstarc=NULL;
}
int v1,v2,loc1;
//v1到v2的路径
for(int i=0;i<A->num_arc;i++)
{
scanf("%d %d",&v1,&v2);
loc1=Locate(*A,v1);
ArcNode *temp;
temp=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
temp->adjvex=v2;
temp->nextarc=A->vertx[loc1].firstarc;
A->vertx[loc1].firstarc=temp;
}
}
//深度优先搜索
int DFS(AdjList A,int loc1,int loc2)
{
visited[loc1]=1;//已经访问
if(loc1==loc2) return 1;
ArcNode *temp=A.vertx[loc1].firstarc;//v1右边的那一个
while(temp)
{
int next=Locate(A,temp->adjvex);//下一个
if((visited[next]==0)&&DFS(A,next,loc2))//未被访问并且相等
{
return 1;
}
temp=temp->nextarc;
}
return 0;
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
AdjList *A;
A=(AdjList*)malloc(sizeof(AdjList));
if(!A) return 0;
CreatGraph(A,n,m);
int v1,v2;
scanf("%d %d",&v1,&v2);
if(DFS(*A,Locate(*A,v1),Locate(*A,v2))==1)
{
printf("yes");
}
else
{
printf("no");
}
return 0;
}