C语言基础
1、 进制:
进制:进位机制。用普通的话讲,应该为人为的定义一种度量来标识一样东西。
计算机常用的进制有:十进制、二进制、八进制和十六进制。
Ø 十进制:0-9(十个指头)(进制表示基数:10)
Ø 二进制:0,1(基数为2)
Ø 八进制:0-7(基数为8)
Ø 十六进制:0-9,A-F(基数为16)
可以有很多进制,比如分钟为60进制等等。
2、 位权
为了进制之间转换而出的一个概念。
位:一个通用的描述方式。最低位为第0位。之后依次+1。
例如:9AF(F为第0位,A为第1位,9为第2位)
权:进制是几,权就是几。
位权:某位上的数*权^该位
例如:231,权为:10,位是:2,位权1为10^0,位权3为10^1,位权2为10^2
3、 进制转换
十进制转X进制:连除倒取余数(取余数是从下往上取)
用通俗的话讲:十进制的某个数转化为其他进制时,将该数除以进制,依次将余数写在除法每一步的旁边,一直除完为止。则所对应的转化后的值,从下往上按顺序记录余数,该余数即为转化后的结果。
X进制转十进制:按权求和
用通俗的话讲:用位权的计算方法,将某进制的数,从第0位开始,把第0位上得数*进制(权)的0次方,加上第1位上得数*进制(权)的1次方….以此类推,直至该进制的数的最高位,所得到的和,即为转化所得的十进制的结果。
进制修饰(区别什么数是什么进制):
Ø 十进制:什么都不加修饰 如:111
Ø 八进制:在前加0 如:0111
Ø 十六进制:在前加0X 如:0X111
Ø 二进制:在前加0b 如:0b111
当程序员不想自己用笔来计算较大的进制转换时,点击右上角搜索按钮spotlight 搜索“计算器”。command+1(简单型计算器)2为科学型,3为编程型
4、 基本数据类型
记忆基本数据类型的时候,这样记——三大类:
Ø 字符:
(关键字)char :字符型 占字节:1 = 8位 写得出来的都是字符’1’ ‘2’ ‘A’ 。对应十进制0~255之间任意 任意一个数都可以表示,但是>256的不能存储。
Ø 整型:
(关键字)short 短整型: 字节:2 = 16位 0~65535
(关键字)int 整型: 字节:4 = 32位 0~2^33-1
(关键字)long 长整形: 字节:8或4(C语言没有给一个明确的数字,而是这样定义的,long型的数不小于int型的数。Int型的数不小于short型的数)
Ø 浮点:
(关键字)float 单精度浮点型: 字节:4
(关键字)double 双精度浮点型: 字节:8
字节:1字节 = 8位
看一个数是正数还是负数,看最高位是啥:0为正,1为负
5、 常量
不可改变的量。
如: 719,‘A’,‘a’等等。
6、 变量
变量:变量相当于一个容器或位置.
//定义一个变量 //整型 int num1 = 10; //短整型 short s1=111; //长整型 long l1=123456789; //浮点型(单精度) float f1=1.2; //浮点型(双精度) double d1=2.22; //字符型 char c1= '1';
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变量命名规则
Ø 数字0~9,下划线_,字母 a~z,A~Z 组成,不能以数字开头
Ø 不可以用系统保留字
Ø 不能使用重复变量名
Ø 见名之意。(规范)定义一个变量,要明显知道变量名的意思。
Ø 使用驼峰命名法
赋值运算符:= 可以给一个变量赋值。
//赋值运算符:=,可以给一个变量赋值。 //交换两个变量中的值。 int number1=10; int number2=20; //准备另一个变量,用于临时存放 int temp=0; printf("前number1:%d \n",number1); printf("前number2:%d \n",number2);
temp=number1; number1=number2; number2=temp;
printf("后number1:%d \n",number1); printf("后number2:%d \n",number2);
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7、 算术运算符
算数运算符,主要是看什么,主要是看+,-,*,/ ,++,--,这几个运算符的用法,+,-,*就不说了,/(除法)主要是要看除数不能为0,虽然计算机不报错(因为语句都符合C语言的标准,程序会执行。),但是在运行后,给出的结果不正确。
++和—运算比较特殊,应该这样记:++在前则先++,++在后则后++。--和++一样。
要明白一点就是,运算过程中,会出现自动数据类型转换。
//+号 // //n1=30 // int n1 = 10+20; // //n2=40; // int n2 = n1+10; // //n3=70 // int n3=n1+n2; // //n4=140; // int n4= n1+n2+n3;
// -号 // // n1=10; // int n1 = 30-20; // //n2=0; // int n2 = n1-10; // //n3=-10; // int n3 = n2-n1; // //n4=-20; // int n4 = n3-n2-n1;
// *号
//除法:/
// //使用除号/,注意0不能坐除数! xcode不报错,只提出警告,并能运行。 int n1 = 10 / 0; // //除号两边都是整数,结果也是整数,不论除尽的小数点后面是什么值,都舍去。 // int n2 = 3 / 2; // //除号两边都是浮点型,结果也是浮点型。n3=1.5 // float n3 = 3.0/2.0; // //参与运算的数,如果运算符两边,只要有一个是浮点型,结果都为浮点型。n4=1.5 // float n4 = 3/2.0;
//取余 %
// //n1 = 1 // int n1 = 3 % 2; // //n2 = 0 // int n2 = 4 % 2; // // //取余运算符两边的数,必须都为整型; int n3 = 5.0 % 2.0; // // //取余之后的结果 <除数,一定小于除数。
//++在后 // //n1=0 // int n1 = 0; // //n1=0 // //如果++在后面,只要这条语句没有执行完,n1++都表示原来的值。 // //n3=0; // int n3 = n1++; // //n2= 1 // int n2 = n1;
//++在前
// int n1 = 0; // //++在前,先加1,再赋值。n2=1 // int n2 = ++n1;
//符合运算符 // int n1 = 10; // int n2 = 30; // n2 = n2 + n1; n2 += n1;与n2 = n2 + n1;等效;
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// *号
//除法:/
// //使用除号/,注意0不能坐除数! xcode不报错,只提出警告,并能运行。
int n1 = 10 / 0;
// //除号两边都是整数,结果也是整数,不论除尽的小数点后面是什么值,都舍去。
// int n2 = 3 / 2;
// //除号两边都是浮点型,结果也是浮点型。n3=1.5
// float n3 = 3.0/2.0;
// //参与运算的数,如果运算符两边,只要有一个是浮点型,结果都为浮点型。n4=1.5
// float n4 = 3/2.0;
//取余 %
// //n1 = 1
// int n1 = 3 % 2;
// //n2 = 0
// int n2 = 4 % 2;
//
// //取余运算符两边的数,必须都为整型;
int n3 = 5.0 % 2.0;
//
// //取余之后的结果 <除数,一定小于除数。
//++在后
// //n1=0
// int n1 = 0;
// //n1=0
// //如果++在后面,只要这条语句没有执行完,n1++都表示原来的值。
// //n3=0;
// int n3 = n1++;
// //n2= 1
// int n2 = n1;
//++在前
// int n1 = 0;
// //++在前,先加1,再赋值。n2=1
// int n2 = ++n1;
//符合运算符
// int n1 = 10;
// int n2 = 30;
// n2 = n2 + n1;
n2 += n1;与n2 = n2 + n1;等效;
8、 表达式
表达式:常量、变量与运算符的组合。
例如:3,3+1,n1+1,3+(也是表达式,但是是错误的表达式)
表达式都会有返回值。
语句是程序执行的最小单位,以分号结尾。
例如:1; 1+7;
不以分号结尾的,不管前面写的再好,再标准,都不是语句。
9、 基本输入输出
基本输入输出函数 ,在C语言的第一个hello world程序里,有printf(“hello world”);这个语句,printf是标准输出函数,虽说打印语句都是程序里最简单的一个方法,但是在C语言中,printf函数输出,不仅仅是一个函数而已,它是由先人用汇编语言把计算机内存和显存的各种机理封装在了printf函数中,这个函数是在stdio.h这个库文件中的。
库文件:即为前人写好的代码,放在了一起,我们可以直接用。
输出:printf();
形式是这样的:printf(“%d”,100)这个是输出整型;printf(“%f”,100.0)这个是输出浮点型;printf(“%c”,’100’)这个是输出字符型的数据。
这个时候,输出整形还可以分:printf(“%sd”,100)这个输出短整型;printf(“%ld”,100)这个输出长整型。
输出函数printf还有一个要注意的地方:
Ø %和d中间的数字,代表预留几个位置:从右往左算。
Ø 如果预留位置小于实际位置,按照实际位置来。
Ø 如果预留位置大于实际位置,在输出的左边补上空格。
Ø 如果数字前加0,则把空格变为补0;
例子:printf("%05d",12);输出结果:00012
Ø .X表示保留小数点后X位,%4.2f表示保留小数点后2两位。.前为代表预留几个位置。
例如:printf("%4.2f",1.2345);//1.23
Ø 小数点也站位。
例如:printf("%4.1f",1.2345);//_1.2(下划线代表空格)
Ø 正数表示右对齐(如果给出预留位大于实际位,左边空格代替),负数表示左对齐(如果给出预留位大于实际位,右边空格)。
例如:printf("%-4dabc",123);//123_abc(下划线代表空格)
另外C语言推出一些解决输出转义字符的办法
printf("123\n456");//换行。
printf("\\");//打印\
printf("%%");//打印%
输入:scanf()
在用户输入一个数据时,需要在程序里定义一个变量来接收这个输入进来的值。
// int n1 = 0; // printf("请输入一个数字,按回车结束:"); // scanf("%d",&n1); // printf("n1 = %d",n1); |
值得注意的是,scanf("%d",&n1);中变量需要用&n1表示。&表示取地址。后面会介绍。
关于输入数据类型,也需要注意,如果输入的数据类型和程序里定义的变量数据类型不匹配,则定义的变量拒绝接收输入进来的数据。
在输入函数中,与输出函数还有一个区别就是:输出函数的double类型占位符,用%f,但是输入函数的double类型占位符是%lf。
// double d1 = 0; // scanf("%lf",&d1); |
输入函数接收多个参数时,可以这样写:但是不推荐。
//接收多个输入值。 // int num1 = 0; // int num2 = 0; // printf("请输入两个数字,按回车结束:"); //不推荐这么写 // scanf("%d%d",&num1,&num2); // printf("num1 = %d , num2 = %d",num1,num2);
|
推荐的时分开接收:
//推荐分开写 // int num1 = 0; // int num2 = 0; // scanf("%d",&num1); // scanf("%d",&num2); |
scanf中,不推荐写除了占位符以外的东西,因为输入的时候需要一一对应输入,否则不接收输入数据。
例如:scanf(“sum = %d”,&n1);则需要在控制台输入:sum=100,才能匹配,n1才能接收到数据,否则拒绝接收数据。
Scanf中的占位符,不能加\n,否则在输入数据时匹配回车将会和\n(换行)进行匹配后,无法得出结果。