如何检测摄像头是否被占用

原理:摄像头激活后,持续检测与之关联的Video对象是否在播放(即每秒帧数)

btnCheck.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnCheckClick);
 
var cam:Camera;
var video:Video;
var intervalId:uint;
var intelvalTimes:uint=0;
 
function btnCheckClick(e:MouseEvent) {
    cam=Camera.getCamera();
    if (cam==null) {
        lblResult.text="未安装摄像头!";
        return;
    }
    cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
    cam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,camActivityHandler);
    video=new Video(cam.width,cam.height);
    //trace("视频宽度:" + cam.width + ",视频高度:" + cam.height);
    video.x=10;
    video.y=40;
    video.attachCamera(cam);//执行这句时,flash才会弹出摄像头是否允许使用提示框 
}
 
//摄像头有活动时,被触发
function camActivityHandler(e:ActivityEvent) {
    trace(e);
    intervalId=setInterval(checkCallBack,100);
}
 
function checkCallBack():void {
    intelvalTimes+=1;
    trace(intelvalTimes);
    if (cam.currentFPS>0) {
        lblResult.text="摄像头工作正常!";
        clearInterval(intervalId);
        addChild(video);//加载到当前舞台中  
    } else {
        if (intelvalTimes>=20) {//持续检测2秒,仍然无图象的话,认为"设备无法使用(占用中)"
            lblResult.text="设备无法使用(有可能被占用)";
            clearInterval(intervalId);
        }
    }
}
 
//用户选择"同意"或"不允许"使用摄像头时触发
function statusHandler(e:StatusEvent) {
    trace(e);
    if (e.code=="Camera.Muted") {
        lblResult.text="您不允许使用摄像头!";
    } else if (e.code == "Camera.Unmuted") {
        lblResult.text="摄像头视频获取中...";
    }
}


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