placement new

1、placement new 为何物?
placement new 是重载operator new 的一个标准、全局的版本,它不能够被自定义的版本代替(不像普通版本的operator new 和 operator delete能够被替换)。
void *operator new( size_t, void *p ) throw()
    { return p; }
placement new的执行忽略了size_t参数,只返还第二个参数。其结果是允许用户把一个对象放到一个特定的地方,达到调用构造函数的效果。
class SPort { ... }; // represents a serial port
const int comLoc = 0x00400000; // location of a port
void *comAddr = reinterpret_cast<void *>(comLoc);
SPort *com1 = new (comAddr) SPort; // create object at comLoc
com1->~SPort(); //释放
2、new 、operator new 和 placement new 一样吗?
new :不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。
operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。
delete和operator delete类似。
placement new:只是operator new重载的一个版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针。因此不能删除它,但需要调用对象的析构函数
placement new和他普通的new不同的是,它在括号里多了另外一个参数。比如: 
Widget * p = new Widget; //ordinary new  //普通的new pi = new (ptr) int; 
pi = new (ptr) int; //placement new 

括号里的参数是一个指针,它指向一个内存缓冲器,placement new将在这个缓冲器上分配一个对象。Placement new的返回值是这个被构造对象的地址(比如扣号中的传递参数)。placement new主要适用于:在对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;长时间运行而不被打断的程序;以及执行一个垃圾收集器(garbage collector)。 
使用方法在很多情况下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。这里提供了它的使用步骤。 
记得要加上#include <new>
第一步  缓存提前分配为了保证通过placement new使用的缓存区的 memory alignmen(内存队列) 正确准备,使用普通的new来分配它: 
class Task ;  
char * buff = new [sizeof(Task)];   //分配内存  
(请注意auto或者static内存并非都正确地为每一个对象类型排列,所以,你将不能以placement new使用它们。) 
第二步:对象的分配在刚才已分配的缓存区调用placement new来构造一个对象。 
Task *ptask = new(buff) Task  
第三步:使用按照普通方式使用分配的对象: 
ptask->DoSomething();  
第四步:对象的毁灭一旦你使用完这个对象,你必须调用它的析构函数来毁灭它。按照下面的方式调用析构函数: 
ptask->~Task();   //调用外在的析构函数  
第五步:释放你可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)如果你不打算再次使用这个缓存,你可以象这样释放它: 
delete [] buff;  
跳过任何步骤就可能导致运行时间的崩溃,内存泄露,以及其它的意想不到的情况。如果你确实需要使用placement new,请认真遵循以上的步骤。
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