placement new 就是利用别人把内存分配好,然后另一变量或对象就去直接占用这个。
就相当于某人修建的房子,但最后住 的是另一个人,与成语“鹊巢鸠占”类似。
上面buffer1,buffer2在内存中已经分配好了内存(修建好了房子),但下面20行、21行两个语句,
就象强盗一样,直接进住在这里面,在结果框可以看到p2,p4的内存就是在buffer1,buffer2的内存中(房子中)。
也就是说,这里并不是在堆里分配,而是在全局变量中“占用”(因此这里的是不用释放delete).
为什么要用Placement new?
(1).用Placement new 解决buffer的问题
问题描述:用new分配的数组缓冲时,由于调用了默认构造函数,因此执行效率上不佳。
若没有默认构造函数则会发生编译时错误。如果你想在预分配的内存上创建 对象,用缺省的new操作符是行不通的。
要解决这个问题,你可以用placement new构造。它允许你构造一个新对象到预分配的内存上。
(2).增大时空效率的问题
使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,显然这个操作速度是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。
placement new 就可以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间是常数;
而且不会出现在程序运行中途出现内 存不足的异常。所以,placement new非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。
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下面是引用别人文章:如果要深究的话:
http://www.cnblogs.com/wanghetao/archive/2011/11/21/2257403.html
placement new (转) 有关placement new
作者: hzh512
1. placement new的含义
placement new 是重载operator new 的一个标准、全局的版本,它不能够被自定义的版本代替(不像普通版本的operator new 和 operator delete能够被替换)。
void *operator new( size_t, void *p ) throw() { return p; }
placement new的执行忽略了size_t参数,只返还第二个参数。其结果是允许用户把一个对象放到一个特定的地方,达到调用构造函数的效果。
和其他普通的new不同的是,它在括号里多了另外一个参数。比如:
Widget * p = new Widget; - - - - - - - - - //ordinary new
pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int; //placement new
括 号里的参数ptr是一个指针,它指向一个内存缓冲器,placement new将在这个缓冲器上分配一个对象。
Placement new的返回值是这 个被构造对象的地址(比如括号中的传递参数)。placement new主要适用于:
在对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定 的;长时间运行而不被打断的程序;
以及执行一个垃圾收集器 (garbage collector)。
2. new 、operator new 和 placement new 区别
new :不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。
operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。
delete和operator delete类似。
delete首先调用对象的析构函数,然后调用operator delete释放掉所使用的内存。
placement new:只是operator new重载的一个版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针。因此不能删除它,但需要调用对象的析构函数。
3. new 操作符的执行过程
(1). 调用operator new分配内存 ;
(2). 调用构造函数生成类对象;
(3). 返回相应指针。
operator new 就像operator+一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分 配。
同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重载的,其实 operator new也是operator new的一个重载的版本,只是很少用而已。
如果你想在已经分配的内存中创建一个对象,使用new时行不通 的。也就是说placement new允许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)构造一个新的对象。
原型中void*p实际上就是指向一个已经分配 好的内存缓冲区的的首地址。
4. Placement new 存在的理由
(1).用Placement new 解决buffer的问题
问题描述:用new分配的数组缓冲时,由于调用了默认构造函数,因此执行效率上不佳。
若没有默认构造函数则会发生编译时错误。如果你想在预分配的内存上创建 对象,用缺省的new操作符是行不通的。
要解决这个问题,你可以用placement new构造。它允许你构造一个新对象到预分配的内存上。
(2).增大时空效率的问题
使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,显然这个操作速度是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。
placement new 就可以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间是常数;
而且不会出现在程序运行中途出现内 存不足的异常。所以,placement new非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。
5. 使用步骤
在很多情况下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。这里提供了它的使用步骤。
第一步 缓存提前分配
有三种方式:
1.为了保证通过placement new使用的缓存区的memory alignmen(内存队列)正确准备,使用普通的new来分配它:在堆上进行分配
class Task ;
char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配内存
(请注意auto或者static内存并非都正确地为每一个对象类型排列,所以,你将不能以placement new使用它们。)
2.在栈上进行分配
class Task ;
char buf[N*sizeof(Task)]; //分配内存
3.还有一种方式,就是直接通过地址来使用。(必须是有意义的地址)
void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);
第二步:对象的分配
在刚才已分配的缓存区调用placement new来构造一个对象。
Task *ptask = new (buf) Task
第三步:使用
按照普通方式使用分配的对象:
ptask->memberfunction();
ptask-> member;
//...
第四步:对象的析构
一旦你使用完这个对象,你必须调用它的析构函数来毁灭它。按照下面的方式调用析构函数:
ptask->~Task(); //调用外在的析构函数
第五步:释放
你可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)如果你不打算再次使用这个缓存,你可以象这样释放它:
delete [] buf;
跳过任何步骤就可能导致运行时间的崩溃,内存泄露,以及其它的意想不到的情况。如果你确实需要使用placement new,请认真遵循以上的步骤。