该文章内容整理自《C程序设计(第四版)》、《高质量C编程指南》、以及网上各大博客
内存区的每一个字节都对应一个编号,称之为地址。因为可通过地址找到目标变量单元,所以将地址称为指针
指针基本用法
指针定义的一般形式为类型名 * 指针变量名;
int *p = (int *)0x12ff7c;*p = 0x100;的意思是向内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100。也可以直接写成*(int *)0x12ff7c = 0x100;
&为取地址运算符,&a则是取变量a的地址;*为指针运算符,*p则是指针变量p指向的对象;[]是变址运算符,a[i]则是取a+i地址单元的元素,另外,数组名a是一个指针常量,本身不能修改;对于多维数组,要取出其元素必须引用同样多次,如在二维数组中,a+i、a[i]、*(a+i)、&a[i]、&a[i][0]等价,都指向行。指针能进行加减操作,但是加减的单位是由指针的类型决定的
字符数组的值不能改变,但其中的元素可以改变;字符串指针的值可以改变,但其中的元素不可改变
调用一个函数除了可以用函数名外还能用指向函数的指针变量。函数指针定义的一般形式为类型名 (* 指针名)(形参表列)。注意类型名 * 指针名(形参表列)指的是返回指针值。函数指针可用函数地址(&functionName)或者直接用函数名赋值。指向函数的指针的一种用法就是作函数参数,传入不同的函数
main函数也可以有参数,一般形式为int main(int argc, char * argv[])。argc为参数个数,argv为参数向量。而调用执行程序的命令行一般形式为命令名 参数1 参数2 … 参数n
const int *p; // p可变,p指向的对象不可变