彩色星空

本文介绍了作者使用Easy-X库尝试图形编程的经历,通过简化复杂的窗口API,实现了彩色星空的显示。作者将原示例的星空改为彩色,并计划改进星星的运动算法,使其从屏幕中央向四周放射,甚至考虑加入键盘操控,使程序更有趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//下午闲着的时候看见easy-x,就有尝试了一下,以前和vs无法正常工作删除了,这一次最新版还不错,识别vs2019.

//这个库是真的简单,在首页看到大神的纯软件算法实现 3D 渲染(by 桌子),想学习一下,以前用unity,unreal,cocos都有点复杂,我的需求很简单,就是画个圆的级别,尝试一下图形界面,正如easy-x引言中所说,windowapi图形编程太复杂了,尤其对于新手,创建窗口类,注册窗口类,加载窗口,显示窗口,更新窗口,还要接受消息,我学完大概的流程,会写一个空白窗口就已经消耗掉了所有的热情。

//但是,easy-x不一样,超级简单。

#include <graphics.h>      // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
int main()
{
    initgraph(640, 480);   // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
    circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100
    _getch();              // 按任意键继续
    closegraph();          // 关闭绘图窗口
}

//这是他给的新手示例 ,超级复杂的过程被init,close给封装了,可以尽情享受图形编程的趣味&#x

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