javase-thread-210201-01
- 简介
- 创建线程
- 练习
- 静态代理模式
简介
- 线程实现
- 线程状态
- 线程同步
- 线程通信问题
操作系统中运行的程序就是进程,一个进程可以有多个线程
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
通常在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程(主线程),不然没有意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指由多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换很快,所以就有同时执行的错局。
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源进行操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
创建线程
1.Thread(类)
//继承Thread类
/*
步骤:
1.自定义线程类,继承Thread类
2.重写run()方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
*/
//线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
package bgy210310;
public class Demo01 extends Thread{
// 重写 run() 方法
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 修改线程名称
Thread.currentThread().setName("线程一");
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName());
// 线程睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象
Demo01 demo01 = new Demo01();
// 开启线程
demo01.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 修改线程名称
Thread.currentThread().setName("主线程");
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2.Runnable(接口)
/*
1.定义Demo02类实现Runnable接口
2.实现run()方法
3.创建线程对象,调用start()方法,启动线程
*/
public class Demo02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 修改线程名称
Thread.currentThread().setName("线程一");
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName());
// 线程睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// Demo02 demo02 = new Demo02();
// Thread thread = new Thread(demo02); // 代理模式
// thread.start();
// Thread thread = new Thread(new Demo02());
// thread.start();
// 创建线程并启动
new Thread(new Demo02()).start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 修改线程名称
Thread.currentThread().setName("主线程");
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
3.Callable(接口)
/*
1.实现 Callable 接口
2.重写call方法,,需要抛出异常,并且需要一个返回值
3.创建目标对象
4.创建执行服务 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool();
5.提交执行 Future<Boolean> r = service.submit();
6.获取结果 boolean rs = r.get();
7.关闭服务 service.shutdown();
*/
public class Demo03 implements Callable<Boolean> {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName());
// 线程睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建目标对象
Demo03 demo03_01 = new Demo03();
Demo03 demo03_02 = new Demo03();
// 创建执行服务
// 参数是 你想有几个线程,就来几个,我目前是2个线程,,就是2
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = service.submit(demo03_01);
Future<Boolean> r2 = service.submit(demo03_02);
// 获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
// 关闭服务
service.shutdown();
}
}
练习
买票问题
/*
出现问题:
多个线程操作同一个资源的情况下,出现了线程不安全
*/
public class Demo04 implements Runnable{
// 目前有30张票
public int numTicket = 30;
@Override
public void run() {
while (true){
if(numTicket <= 0){
System.out.println("票以售空");
break;
}
// 模拟买票延时
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到第" + numTicket-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
new Thread(demo04,"小明").start();
new Thread(demo04,"王刚").start();
new Thread(demo04,"黄牛").start();
}
}
龟兔赛跑
public class Demo05 implements Runnable{
private int distance = 100;
private String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = distance; i >= 0; i--) {
// 模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = isOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "还剩" + i + "米");
}
}
// 判断是否跑完路程
public boolean isOver(int distance){
// 已经存在获胜者
if (winner != null){
return true;
}
if (distance <= 0){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner + "获胜");
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Demo05 demo05 = new Demo05();
new Thread(demo05,"兔子").start();
new Thread(demo05,"乌龟").start();
}
}
静态代理模式
package bgy210310;
/*
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.代理对象要代理真实角色
优点:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象专注做自己的事情
*/
interface Wedding{
void happyWedding();
}
// 真实角色,,,谁要结婚
class You implements Wedding{
@Override
public void happyWedding() {
System.out.println("白光一要结婚了,很高心");
}
}
// 代理角色,,,表示婚庆公司,来个你安排婚礼,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Wedding{
// 真实角色
private Wedding target;
public WeddingCompany(Wedding target){
this.target = target;
}
@Override
public void happyWedding() {
before();
this.target.happyWedding(); // 真实角色
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,婚庆公司拿钱,撤散现场");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,婚庆公司策划婚礼,布置现场");
}
}
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.happyWedding();
}
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,婚庆公司拿钱,撤散现场");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,婚庆公司策划婚礼,布置现场");
}
}
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.happyWedding();
}
}