javase-javabase-210127-01
- 面向对象 static 构造方法/类构造器
- 封装 继承 多态 static静态代码块
- 抽象类 接口 内部类 异常
面向对象
Java核心思想-------OOP
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决需要哪些问题,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握,从整体合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观,仍然需要面向对象过程的思路去处理。
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数 据
- 抽象
- 三大特向
- 封装
- 继承
- 多态
从认识论角度看,先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度看,是先有类后有对象。类是对象的模板
static
public static void main(String[] args){
//和类一起加载的
public static void a(){}
//类实例化之后才存在
public void b(){}
}
构造方法 / 类的构造器
在进行创建对象的时候必须要调用的,
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
封装
程序设计要追求 “ 高内聚,低耦合 ” 。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完 成,不允许外部干涉; 低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
封装(数据的隐藏)(属性私有,get/set):
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的世纪表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setAge(1000);
System.out.println(person.getAge());//3
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//可以判断输入有效性
if(age > 100 || age < 0){
this.age=3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
继承
Java中类只有单继承,没有多继承,extends关键字
子类(派生类),父类(基类)
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
重写
-
继承关系,子类重写父类的方法(方法名一样,方法体不同)
- 方法名必须一样
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大 父类是private,子类可以变成public等等
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
-
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足,所以需要重写
public class Test03_Father {
public void test0301(){
System.out.println("父类非静态方法");
}
public static void test0302(){
System.out.println("父类静态方法");
}
}
public class Test03_Son extends Test03_Father{
@Override //注解(有功能的注释)
public void test0301(){
System.out.println("子类非静态方法");
}
public static void test0302(){
System.out.println("子类静态方法");
}
}
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
/*
静态方法和非静态的方法区别很大
静态方法:方法的调用之和左边,定义的数据类型有关
非静态: 重写
*/
Test03_Son test0301=new Test03_Son();
test0301.test0301();//子类非静态方法
test0301.test0302();//子类静态方法
//父类的引用指向了子类
Test03_Father test0302=new Test03_Son();
test0302.test0301();//子类非静态方法
test0302.test0302();//父类静态方法
}
}
this/super
public class Test02_Father {
private String name="父类变量";
public Test02_Father() {
System.out.println("父类无参构造器");
}
public Test02_Father(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void test02(){
System.out.println("我是父类的方法");
}
}
public class Test02_Son extends Test02_Father{
public String name="子类变量";
/*
调用父类构造器,或者调用自身构造器时,
必须放在方法体的第一行
*/
public Test02_Son() {
/*
这里有隐藏代码,会默认调用父类无参构造器
super();
*/
System.out.println("子类无参构造器");
test02();
this.test02();
super.test02();
test02("子类形参");
}
public void test02(){
System.out.println("我是子类方法");
}
public void test02(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.getName());
}
}
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Test02_Son son=new Test02_Son();
}
}
-
super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
-
this
-
代表的对象不同
this: 本身调用者这个对象(谁调用它就是谁)
super: 代表父类对象的应用
-
前提
this: 没有继承也可以使用
super: 只能在继承条件才可以使用
-
构造方法
this: 本类的构造
super: 父类的构造
-
多态
同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类有联系
- 不能实现多态
- static方法,属于类,不属于实例
- final方法
- private方法
public class Test04_F {
public void speak(){
System.out.println("父亲说");
}
public void run(){
System.out.println("父亲跑");
}
}
public class Test04_S extends Test04_F{
@Override
public void speak() {
System.out.println("儿子说");
}
public void eat(){
System.out.println("儿子吃");
}
}
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
//对象能使用那些方法,主要看对象左边的类型,跟右边关系不大
//子类,能调用的方法都是父类或者自己独有的
Test04_S test0401=new Test04_S();
//父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有方法(除非强制转换)
Test04_F test0402=new Test04_S();
/*
当父类的引用指向子类,子类重写了父类方法,调用重写方法,会使用子类的重写方法,
如果子类没有重写父类方法,父类指向子类的引用会使用父类方法,
如果父类指向子类的引用 调用子类独有的方法(eat) 那么必须强制转换父类指向子类的引用
*/
test0402.speak();//儿子说
test0402.run();//父亲跑
((Test04_S)test0402).eat();//儿子吃
}
}
instanceof
instanceof 判断一个对象是什么类型
public class Test05_F {
}
public class Test05_S1 extends Test05_F{
}
public class Test05_S2 extends Test05_F{
}
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
/*
X instanceof Y 判断 X 是否是 Y 类型的 如果是则为true,否则false
看看 X Y 是否有父子关系,如果没有,就编译错误
*/
/*
Object>Test05_F>Test05_S1
Object>Test05_F>Test05_S2
Object>String
*/
Object o=new Test05_S1();
System.out.println(o instanceof Test05_S1); //true
System.out.println(o instanceof Test05_F); //true
System.out.println(o instanceof Object); //true
System.out.println(o instanceof String); //false
System.out.println(o instanceof Test05_S2); //false
System.out.println("================================================");
Test05_F f=new Test05_S1();
System.out.println(f instanceof Test05_S1); //true
System.out.println(f instanceof Test05_F); //true
System.out.println(f instanceof Object); //true
System.out.println(f instanceof Test05_S2); //false
// System.out.println(f instanceof String); //编译不通过
System.out.println("================================================");
Test05_S1 s1=new Test05_S1();
System.out.println(s1 instanceof Test05_S1); //true
System.out.println(s1 instanceof Test05_F); //true
System.out.println(s1 instanceof Object); //true
// System.out.println(f instanceof String); //编译不通过
// System.out.println(f instanceof Test05_S2); //编译不通过
}
}
类型转换
从高到低,需要强制转换
- 父类转子类(向下转型)
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
F f=new S();
//强制转换,可以用父类对子类引用的方法
((S)f).eat();
}
}
class F{
public void speak(){}
}
class S extends F{
public void eat(){}
}
从低到高,则不需要强制转换
- 子类转父类(向上转型),可能丢失一些方法
public class Test0602 {
public static void main(String[] args) {
Son son=new Son();
//向上转型,会造成方法的丢失
Father father=son;
father.speak();
// father.eat(); //这个方法用不了
}
}
class Father{
public void speak(){}
}
class Son extends Father{
public void eat(){}
}
static 静态代码块
public class Test0701 {
/*
代码块(匿名代码块)
创建对象的时候就自动创建了
在构造器之前创建
*/
{
}
/*
这个是静态代码块(匿名代码块),
类一加载就执行了,永久只执行一次
方便初始化东西
*/
static{
}
}
public class Test0702 {
{
System.out.println("匿名代码块");
}
static{
System.out.println("静态代码块");
}
public Test0702(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Test0702 test0702=new Test0702();
System.out.println("=====================");
Test0702 test070202=new Test0702();
}
}
/*
结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
=====================
匿名代码块
构造方法
*/
静态导入包
普通:
public class Test0703 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());//产生随机数
System.out.println(Math.PI);//π的值
}
}
静态导入包:
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test0304 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
通过 abstract 修饰符修饰,可以修饰方法,也可以修饰类;若修饰方法,则该方法是抽象方法; 若修饰类,则该类就是抽象类
抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明成抽象类
抽象类,不能用 new 关键字来创建对象,它是用来继承的
抽象方法,只有方法声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
子类继承抽象类,那么必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明成抽象类
接口
关键字 interface
接口就是规范,定义的是一组规则
接口的本质是契约(eq:法律人人都要遵守)
OO的精髓,是对对象的抽象。
可以通过接口来实现伪多继承(implements)
接口中定义的默认是 public abstract
public interface Test0801 {
//接口中定义的默认是 public abstract
public abstract void x();
void a();
void b();
}
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 默认public static
- 可以写静态常量 public static final
- 不能被实例化,没有构造方法
- 通过implements实现多个接口
- 必须重写接口里面的方法
区别:
- 普通类: 只有具体实现
- 抽象类: 具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口: 只有规范(抽象方法),只有约束
内部类
(一个java类中可以有多个class类,但只能有个public class)
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,
- 成员内部类
- 可以获得外部类的私有属性,私有方法
- 静态内部类
- 不能获得外部类的私有属性,私有方法;除非把外类也声明为静态的
- 局部内部类
- 匿名内部类
//成员内部类
public class Test0901 {
private int age;
public void out(){
System.out.println("外部类方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("内部类方法");
out();
}
}
}
//===============================================================
//===============================================================
public class Test0901_T {
public static void main(String[] args) {
Test0901 test0901=new Test0901();
Test0901.Inner inner=test0901.new Inner();
inner.in();
}
}
/*
结果:
内部类方法
外部类方法
*/
//静态内部类
public class Test0902 {
private int age;
public void out(){
System.out.println("外部类方法");
}
/*
这个静态内部类先加载了,外部类还没加载呢,所以拿不到外部类的属性
除非把外部类也搞成static
*/
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("内部类方法");
// out();// 拿不到了
}
}
}
//局部内部类
public class Test0903 {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//匿名内部类
public class Test0904 {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用实例保存到变量中
new A().who();
//匿名内部类
B b = new B() {
@Override
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
};
}
}
class A{
public void who(){
System.out.println("I am A");
}
}
interface B{
void hello();
}
异常
三种:
-
检查性异常
代表性检查性异常:常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见 的,eq:打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单忽略
-
运行时异常
运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
-
错误
错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。eq:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到
Java把异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所以异常的超类
这些异常分为两大类, 错误Error 和 异常Exception
处理异常机制
- 抛出异常
- 捕获异常
异常处理五个关键字
- try
- catch
- finally
- throw 主动抛出异常,一般在方法中使用
- throws 在方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//抛出多个异常,要从小到大
try {
System.out.println(a/b);
} catch (ArithmeticException e) { //捕获异常
System.out.println("被除数不能为0");
e.printStackTrace();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}catch (Throwable e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
try {
new Test02().result(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假如在此方法中,处理不了这个异常,throws 方法上抛出异常
public void result(int a,int b) throws ArithmeticException{
if(b==0){
throw new ArithmeticException();//throw 主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
}
自定义异常
public class MyException extends Exception{
private int a;
public MyException(int a){
this.a=a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + a + '}';
}
}
public class TestException {
public static void result(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为"+a);
if(a>100){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try {
result(1000);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException is : "+e);
}
}
}
方法上抛出异常
public void result(int a,int b) throws ArithmeticException{
if(b==0){
throw new ArithmeticException();//throw 主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
}
#### 自定义异常
```java
public class MyException extends Exception{
private int a;
public MyException(int a){
this.a=a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + a + '}';
}
}
public class TestException {
public static void result(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为"+a);
if(a>100){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try {
result(1000);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException is : "+e);
}
}
}