Java面向对象总结

面向对象特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态
  4. 抽象

封装的目的:保护数据
继承的目的:类的复用
多态的目的:增强程序的复用性,解耦
抽象的目的:被子类继承,实现类的复用


访问控制

访问控制:控制类外面可以访问类中的那些属性和方法;

  1. 访问控制符号:用于修饰属性和方法/(类)

    修饰符本类内部同包中的类子类包外其它类
    public可以访问可以访问可以访问可以访问
    protected可以访问可以访问可以访问不能访问
    默认可以访问可以访问不能访问不能访问
    private可以访问不能访问不能访问不能访问
  2. 访问控制符修饰类:

  • 对于类的修饰可以使用public和默认(default)方式;
  • public修饰的类可以被任何一个类使用;
  • 默认的访问控制的类只能被同包中的类使用;

封装
  1. 什么是封装:就是将数据和对数据的操作集中的定义在对象中,外界仅能通过对象提供的接口访问对象的属性和功能;
    • 属性私有(private)
    • 提供公共方法访问(public)
  2. 封装的意义:对外提供可调用的、稳定的功能;
  3. 封装内部具体的实现细节,外界不可访问,这样的好处在于:降低出错的可能性;
  4. 内部变化,不会影响外部使用;

继承
  1. 什么是继承:类的复用—即使用现有类的定义复制并扩展出另一个新的类定义,子类可以继承父类中的成员变量和成员方法(不包含构造),同时也可以定义自己的成员变量和成员方法;

    泛化:从多个类中,抽取相同部分,生成父类的过程叫做泛化;
    设计时,从子类泛化出公共父类,再让子类继承父类;

  2. Java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类;
  3. 继承的语法规则?extends
    Class Person {
      //...
    }
    Class Student extends Person {
      //...
    }
    
  4. 继承要求:取决于父类的访问控制符
  • 同一包中继承:子类可以访问父类访问控制符为:public、protected、以及默认(default)的属性即方法;
  • 跨包继承:默认情况下,只要不在一个包内,即使是继承也无法访问父类的默认访问控制的属性及其方法
    • 类中访问:
      若子类需要访问父类属性或方法:要求父类属性及方法访问权限最低要是protected(public、protected);
    • 类外访问:
      子类对象只能直接访问子类从父类继承的访问控制符为【public】的属性或方法;
      若子类需要访问父类中protected修饰的方法:子类需要使用重写通过super来调用父类的方法;
      (java中规定:子类重写父类的方法,子类的方法访问控制范围不能小于父类方法的访问控制范围)
  1. 继承关系下,父类的构造方法调用问题?
  • 创建子类对象的时候,父类的默认构造方法会默认调用
  • 父类没有构造方法时,子类的构造函数需要使用super()指定父类的构造方法
  • super()必须放在子类构造方法的第一行
  1. 对象的构造次序如何?
  • 继承关系是自下而上—子类继承于父类
  • 构造函数调用是自上而下—先完成父类的构造,再完成子类的构造
  1. 方法的重写(Override):
  • 原因:继承于父类的方法无法满足子类的需要
  • 方法名、参数列表(数据类型、个数、次序)、返回值类型相同,访问控制相同或者更加宽泛
  • 父类构造方法不能被继承,所以不能被重写

    @Override : 断言机制。就是告诉编译器当前方法是重写父类方法,
    请编译器协助检查方法签名,如果重写的方法签名在父类中没有找到,则编译错误;

  1. 方法的重载(Overload):一个类中有多个同名方法
  • 规则:方法名字相同,参数列表必须不同,返回值和访问控制符不限
  • 构造方法可以重载
  1. this的使用:
  • this表示当前类的对象
  • 使用this()调用本类自己的构造方法
  • this.(属性/方法),调用本类的属性和一般方法
  1. shper的使用:
  • super表示父类的对象
  • 使用super()调用父类的构造方法
  • 使用super.(属性/方法),在子类中调用父类的属性和一般方法

this()和supr()不能同时调用,都需要放在构造方法体的首行

  1. 创建子类对象时,程序执行过程?
  • 父子类当中只有无参构造方法:先执行父类构造后执行子类构造
  • 父类子类中属性赋值动作,赋值也是先赋值完父类的属性值,再赋值子类的属性, 代码执行时先给属性赋值,再执行方法。
  • 父子类有游离块:看代码位置

属性赋值顺序:隐式初值–>显示赋值–>构造赋值

  1. 父类的引用指向子类的对象
  • 父类的引用可以指向子类的对象,但通过父类的引用只能访问父类自己定义的属性和功能部分(包含子类重写父类的方法),不能访问子类扩展的部分(独有的属性和功能)
  • 例如Person类型的对象,就无法访问子类Student的成绩这个属性
  1. 动态方法调度
  • 在运行时,父类变量根据指向子类对象的不同,动态判断调用何种重写方法
    /*动态方法调度*/
    Person dad = null;
    Child1 = son1 = new Child1();
    Child2 = son2 = new Child2();
    
    //爸爸和大儿子一起做蛋炒饭
    dad = son1;
    dad.cook;
    
    //爸爸和二儿子一起包饺子
    dad = son2;
    dad.cook;
    
  1. 笔试题(重写和重载的区别&&父类的引用指向子类的对象)
    //下面代码输出结果是?
    class Super {
        public void f() {
            System.out.println("super.f()");
        }
    }
    
    class Sub extends Super {
        public void f() {
            System.out.println("sub.f()");
        }
    }
    
    class Goo {
        public void g(Super obj) {
            System.out.println("g(Super)");
            obj.f();
        }
    
        public void g(Sub obj) {
            System.out.println("g(Sub)");
        }
    }
    class Test{
        public static void main(String[] args) {
            Super obj = new Sub();
            Goo goo = new Goo();
            goo.g(obj);
        }
    }
    
    
    //结果
    g(Super)
    sub.f()
    /*
    注意:如果父类Super中没有f()方法,那么这道题的输出结果就是编译错误;
    原因是:父类中没有f()方法,子类中的f()方法就不是重写,所以父类定义的引用变量obj就不能访问子类的成员方法/(非重写方法)!
    */
    

抽象
  1. 抽象类、抽象方法
  • 抽象类就是仅定义所有子类共享的形式,而没有定义具体实现细节的父类
  • 抽象类中,那些只有方法的定义,没有实现细节(没有方法体)的方法叫做抽象方法;
  • 一个类中如果包含抽象方法,该类应用abstract关键字声明为抽象类;
  • 如果一个类继承了抽象类,必须重写其抽象方法(除非该类也声明为抽象类),且不同的子类可以有不同的实现。
  • 语法:(被abstract修饰)
    // 抽象类
    public abstract class 类名 {
        // class boby
    
        // 抽象方法
        访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名();
    }
    
  1. 抽象类不能实例化
  • 抽象类不可以实例化,因为抽象类是不完整的,要想使用抽象类中的普通方法,只能通过子类对象继承后调用;
    Father father =  new Father();//编译错误
    
  • 另外,即使一个类中没有抽象方法,也可以使用abstract修饰类。作用就是不让该类实例化;
  • abstract VS final
    □ 抽象类:天生就用来被继承!不继承,就没有任何意义。
    □ final:专门用来禁止被继承!和抽象类的意义刚好相反!

高内聚低耦合:在一个模块内部
23中设计模式*********************************************


接口
(一)、定义一个接口
  1. 接口是一个标准
  2. 接口是引用类型之一;(类、数组、接口)
  3. 接口的作用是:解耦,降低耦合,便于维护。
  4. 接口是一组方法定义的集合,但所有方法没有实现(默认);

JDK1.8之后,接口中的方法可以有方法体(被default,static修饰的方法)
链接

  1. 接口天生用来被继承,不能被实例化;
  2. 语法:
    public interface 接口名{
        public abstract 返回值类型 方法名()}
    //public abstract 可以省略,编译器会自动补全;
    
(二)、实现一个接口
  1. 一个类可以通过implements关键字“实现”接口,称为:实现类;

  2. 语法:

    public class 实现类类名 implements 接口名{
        //class boby
    }
    
  3. 一个类要实现某个接口,就必须实现该接口中定义的所有抽象方法;

  4. 因为接口中的方法都是public修饰的,所以子类实现接口的方法时,也必须显示定义public访问修饰;

  5. 实现类可以实现多个接口,该类需要实现所有接口中定义的所有方法;;

(三)、接口的继承
  1. 接口间可以存在继承关系,一个接口可以通过extends关键字继承另外一个接口。子接口继承了父接口中定义的所有方法。
  2. 接口支持多继承,一个接口可继承多个接口;
(四)、继承父类与实现接口
  1. 一个普通的类可以继承一个类的同时再实现若干接口。
  2. 语法:(强调先继承(extends)再实现接口(implements),不能颠倒!)
    public class 子类名 extends 父类名 implements 接口 {
        // class body
    }
    
(五)、动态调用接口方法
  1. 接口可以作为一种特殊类型声明一个引用类型的变量。

    IUnionPay atm;//编译正确
    
  2. 一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象。
    因为可以动态调度,所以可以使用接口类型引用实现类的变量;

    IUnionPay atm = newATMCBC();
    IUnionPay atm = new ATMABC();
    
  3. 通过接口类型变量仅能调用实现该接口的类中重写的方法。

    atm.drawMoney(3000);//本质,父类型的引用,可以调用子类型重载的方法;
    atm.takePic();//编译错误:因为是子类重写别的接口的方法,不是重写当前IUnionPay接口的,所以不能调用。
    
(六)、接口中定义常量
  1. 接口中除了抽象方法外,只能定义“常量”。
  2. 编译器会自动增加public static final 修饰。
  3. 何时在接口中定义常量:一般用于实现类中引用固定的备选项。
  4. 比如:银联规定只能支持CBC,ABC两家银行的银行卡,不支持其它银行的银行卡。
  5. 在接口中定义常量,必须声明的同时初始化。
(七)、接口和抽象类的异同点:

1. 相同点

  • 天生都是被继承的。不能实例化对象
  • 一个类无论是实现接口还是继承抽象类,都必须实现其中所有的抽象方法。
  • 接口和抽象类都可以声明父类型的变量,引用子类型对象
  • 父类型对象的引用都可以调用子类型对象中重写的方法

切记:父类型对象的引用都不能调用子类型对象中非重写的方法

  • 因为以上两点,所以抽象类和接口,都可以实现动态创建对象,和动态方法调度

2. 不同点

  • 抽象类不允许多继承,而接口可以多继承
  • 使用场景不同:
    抽象类:主要用于封装子类中共享的成员。只有个别方法自己不能实现,才能定义抽象方法,请子类自力更生自己实现
    接口:主要用于在程序中定义标准。接口完全不实现任何方法
  • 成员的修饰词不同
    抽象类中的成员,可以使用任何关键字修饰
    接口中的成员变量都是public static final 的,方法都是public abstract的
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