面向对象特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 抽象
封装的目的:保护数据
继承的目的:类的复用
多态的目的:增强程序的复用性,解耦
抽象的目的:被子类继承,实现类的复用
访问控制
访问控制:控制类外面可以访问类中的那些属性和方法;
-
访问控制符号:用于修饰属性和方法/(类)
修饰符 本类内部 同包中的类 子类 包外其它类 public 可以访问 可以访问 可以访问 可以访问 protected 可以访问 可以访问 可以访问 不能访问 默认 可以访问 可以访问 不能访问 不能访问 private 可以访问 不能访问 不能访问 不能访问 -
访问控制符修饰类:
- 对于类的修饰可以使用public和默认(default)方式;
- public修饰的类可以被任何一个类使用;
- 默认的访问控制的类只能被同包中的类使用;
封装
- 什么是封装:就是将数据和对数据的操作集中的定义在对象中,外界仅能通过对象提供的接口访问对象的属性和功能;
- 属性私有(private)
- 提供公共方法访问(public)
- 封装的意义:对外提供可调用的、稳定的功能;
- 封装内部具体的实现细节,外界不可访问,这样的好处在于:降低出错的可能性;
- 内部变化,不会影响外部使用;
继承
- 什么是继承:类的复用—即使用现有类的定义复制并扩展出另一个新的类定义,子类可以继承父类中的成员变量和成员方法(不包含构造),同时也可以定义自己的成员变量和成员方法;
泛化:从多个类中,抽取相同部分,生成父类的过程叫做泛化;
设计时,从子类泛化出公共父类,再让子类继承父类; - Java语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类;
- 继承的语法规则?extends
Class Person { //... } Class Student extends Person { //... }
- 继承要求:取决于父类的访问控制符
- 同一包中继承:子类可以访问父类访问控制符为:public、protected、以及默认(default)的属性即方法;
- 跨包继承:默认情况下,只要不在一个包内,即使是继承也无法访问父类的默认访问控制的属性及其方法
- 类中访问:
若子类需要访问父类属性或方法:要求父类属性及方法访问权限最低要是protected(public、protected); - 类外访问:
子类对象只能直接访问子类从父类继承的访问控制符为【public】的属性或方法;
若子类需要访问父类中protected修饰的方法:子类需要使用重写通过super来调用父类的方法;
(java中规定:子类重写父类的方法,子类的方法访问控制范围不能小于父类方法的访问控制范围)
- 类中访问:
- 继承关系下,父类的构造方法调用问题?
- 创建子类对象的时候,父类的默认构造方法会默认调用
- 父类没有构造方法时,子类的构造函数需要使用super()指定父类的构造方法
- super()必须放在子类构造方法的第一行
- 对象的构造次序如何?
- 继承关系是自下而上—子类继承于父类
- 构造函数调用是自上而下—先完成父类的构造,再完成子类的构造
- 方法的重写(Override):
- 原因:继承于父类的方法无法满足子类的需要
- 方法名、参数列表(数据类型、个数、次序)、返回值类型相同,访问控制相同或者更加宽泛
- 父类构造方法不能被继承,所以不能被重写
@Override : 断言机制。就是告诉编译器当前方法是重写父类方法,
请编译器协助检查方法签名,如果重写的方法签名在父类中没有找到,则编译错误;
- 方法的重载(Overload):一个类中有多个同名方法
- 规则:方法名字相同,参数列表必须不同,返回值和访问控制符不限
- 构造方法可以重载
- this的使用:
- this表示当前类的对象
- 使用this()调用本类自己的构造方法
- this.(属性/方法),调用本类的属性和一般方法
- shper的使用:
- super表示父类的对象
- 使用super()调用父类的构造方法
- 使用super.(属性/方法),在子类中调用父类的属性和一般方法
this()和supr()不能同时调用,都需要放在构造方法体的首行
- 创建子类对象时,程序执行过程?
- 父子类当中只有无参构造方法:先执行父类构造后执行子类构造
- 父类子类中属性赋值动作,赋值也是先赋值完父类的属性值,再赋值子类的属性, 代码执行时先给属性赋值,再执行方法。
- 父子类有游离块:看代码位置
属性赋值顺序:隐式初值–>显示赋值–>构造赋值
- 父类的引用指向子类的对象
- 父类的引用可以指向子类的对象,但通过父类的引用只能访问父类自己定义的属性和功能部分(包含子类重写父类的方法),不能访问子类扩展的部分(独有的属性和功能)
- 例如Person类型的对象,就无法访问子类Student的成绩这个属性
- 动态方法调度
- 在运行时,父类变量根据指向子类对象的不同,动态判断调用何种重写方法
/*动态方法调度*/ Person dad = null; Child1 = son1 = new Child1(); Child2 = son2 = new Child2(); //爸爸和大儿子一起做蛋炒饭 dad = son1; dad.cook; //爸爸和二儿子一起包饺子 dad = son2; dad.cook;
- 笔试题(重写和重载的区别&&父类的引用指向子类的对象)
//下面代码输出结果是? class Super { public void f() { System.out.println("super.f()"); } } class Sub extends Super { public void f() { System.out.println("sub.f()"); } } class Goo { public void g(Super obj) { System.out.println("g(Super)"); obj.f(); } public void g(Sub obj) { System.out.println("g(Sub)"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Super obj = new Sub(); Goo goo = new Goo(); goo.g(obj); } } //结果 g(Super) sub.f() /* 注意:如果父类Super中没有f()方法,那么这道题的输出结果就是编译错误; 原因是:父类中没有f()方法,子类中的f()方法就不是重写,所以父类定义的引用变量obj就不能访问子类的成员方法/(非重写方法)! */
抽象
- 抽象类、抽象方法
- 抽象类就是仅定义所有子类共享的形式,而没有定义具体实现细节的父类
- 抽象类中,那些只有方法的定义,没有实现细节(没有方法体)的方法叫做抽象方法;
- 一个类中如果包含抽象方法,该类应用abstract关键字声明为抽象类;
- 如果一个类继承了抽象类,必须重写其抽象方法(除非该类也声明为抽象类),且不同的子类可以有不同的实现。
- 语法:(被
abstract
修饰)// 抽象类 public abstract class 类名 { // class boby // 抽象方法 访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(); }
- 抽象类不能实例化
- 抽象类不可以实例化,因为抽象类是不完整的,要想使用抽象类中的普通方法,只能通过子类对象继承后调用;
Father father = new Father();//编译错误
- 另外,即使一个类中没有抽象方法,也可以使用abstract修饰类。作用就是不让该类实例化;
- abstract VS final
□ 抽象类:天生就用来被继承!不继承,就没有任何意义。
□ final:专门用来禁止被继承!和抽象类的意义刚好相反!
高内聚低耦合:在一个模块内部
23中设计模式*********************************************
接口
(一)、定义一个接口
- 接口是一个标准
- 接口是引用类型之一;(类、数组、接口)
- 接口的作用是:解耦,降低耦合,便于维护。
- 接口是一组方法定义的集合,但所有方法没有实现(默认);
JDK1.8之后,接口中的方法可以有方法体(被default,static修饰的方法)
链接
- 接口天生用来被继承,不能被实例化;
- 语法:
public interface 接口名{ public abstract 返回值类型 方法名(); } //public abstract 可以省略,编译器会自动补全;
(二)、实现一个接口
-
一个类可以通过implements关键字“实现”接口,称为:实现类;
-
语法:
public class 实现类类名 implements 接口名{ //class boby }
-
一个类要实现某个接口,就必须实现该接口中定义的所有抽象方法;
-
因为接口中的方法都是public修饰的,所以子类实现接口的方法时,也必须显示定义public访问修饰;
-
实现类可以实现多个接口,该类需要实现所有接口中定义的所有方法;;
(三)、接口的继承
- 接口间可以存在继承关系,一个接口可以通过extends关键字继承另外一个接口。子接口继承了父接口中定义的所有方法。
- 接口支持多继承,一个接口可继承多个接口;
(四)、继承父类与实现接口
- 一个普通的类可以继承一个类的同时再实现若干接口。
- 语法:(强调先继承(extends)再实现接口(implements),不能颠倒!)
public class 子类名 extends 父类名 implements 接口 { // class body }
(五)、动态调用接口方法
-
接口可以作为一种特殊类型声明一个引用类型的变量。
IUnionPay atm;//编译正确
-
一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象。
因为可以动态调度,所以可以使用接口类型引用实现类的变量;IUnionPay atm = newATMCBC(); IUnionPay atm = new ATMABC();
-
通过接口类型变量仅能调用实现该接口的类中重写的方法。
atm.drawMoney(3000);//本质,父类型的引用,可以调用子类型重载的方法; atm.takePic();//编译错误:因为是子类重写别的接口的方法,不是重写当前IUnionPay接口的,所以不能调用。
(六)、接口中定义常量
- 接口中除了抽象方法外,只能定义“常量”。
- 编译器会自动增加public static final 修饰。
- 何时在接口中定义常量:一般用于实现类中引用固定的备选项。
- 比如:银联规定只能支持CBC,ABC两家银行的银行卡,不支持其它银行的银行卡。
- 在接口中定义常量,必须声明的同时初始化。
(七)、接口和抽象类的异同点:
1. 相同点
- 天生都是被继承的。不能实例化对象
- 一个类无论是实现接口还是继承抽象类,都必须实现其中所有的抽象方法。
- 接口和抽象类都可以声明父类型的变量,引用子类型对象
- 父类型对象的引用都可以调用子类型对象中重写的方法
切记:父类型对象的引用都不能调用子类型对象中非重写的方法
- 因为以上两点,所以抽象类和接口,都可以实现动态创建对象,和动态方法调度
2. 不同点
- 抽象类不允许多继承,而接口可以多继承
- 使用场景不同:
抽象类:主要用于封装子类中共享的成员。只有个别方法自己不能实现,才能定义抽象方法,请子类自力更生自己实现
接口:主要用于在程序中定义标准。接口完全不实现任何方法 - 成员的修饰词不同
抽象类中的成员,可以使用任何关键字修饰
接口中的成员变量都是public static final 的,方法都是public abstract的