什么是公平性锁:
按照线程请求锁的顺序来获取锁。
什么是非公平性锁:
获取锁的线程不是按照先来后到的顺序获取,而是抢夺式获取锁。
ReentrantLock(又称为递归锁)源码分析:
继承关系:
ReentrantLock实现了Lock接口。该接口提供了一些通用的加锁解锁操作。
- void lock(): 加锁操作,得不到则阻塞直至得到锁。
- void lockInterruptibly() throws InterruptedExcepyion : 获得锁的过程中可以响应中断操作。
- boolean tryLock(): 尝试获取锁,获取到返回true,否则返回false。
- boolean tryLock(long timeout ,TimeUnit unit) throws InterruptedException: 在timeout时间内尝试获取锁,得到锁返回true,超时返回false。获取锁的过程中可响应中断。
- void unlock(): 释放锁。
- Condition newCondition(): 通信类,用于线程之间的通信(await,signal,signalAll)。
构造函数:
//默认构造非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//false非公平锁true为公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
内部实现类源码详解:
Sync :锁相关抽象父类,由NonfairSync和FairSync继承实现
sync属于一个公共类,它是抽象的说明sync会被继承,它的主要功能:
- 定义了一个lock方法让子类去实现,我们平时之所以能调用ReentrantLock的lock()方法,就是因为sync定义了它。
- 实现了非公平锁的tryAcquire()方法。
- 实现了tryRelease方法,比较简单,状态-1,独占锁的线程置空。
- 定义了newCondition()方法,让开发者可以利用Condition实现通知/等待。
abstract static class Sync
extends AbstractQueuedSynchronizer {
//继承了AQS同步框架
private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
//加锁操作
abstract void lock(); //由NonfairSync和FairSync负责实现
//非公平的尝试性地进行加锁 acquires参数一般为1
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread(); //得到当前线程
int c = getState(); //得到锁状态
if (c == 0) {
//当前锁是空闲的,通过CAS获取锁,成功将state置为1 ,并且将当前线程记录下来
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
//CAS设置传进来的线程状态
setExclusiveOwnerThread(current);
//当前线程设置为获取锁的线程
return true;
}
}
//当前锁不是空闲,当前线程是获取锁的线程 //表示重入特性
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc