多线程:volatile

volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情。由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在了解volatile关键字时,可以先看一下上一篇博客了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后此片文章才分析volatile关键字的实现原理,在给出了几个使用volatile关键字的场景。

深入剖析volatile关键字

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从主存(共享内存)中重新读取该成员变量的值(也即是CAS)。而且,当该线程中将成员变量修改时,会强制线程将变化值立即回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

volatile保证可见性、有序性!在使用这个关键字之前要保证操作是原子性的!

在前面讲述了很多东西,其实都是为讲述volatile关键字作铺垫,那么接下来我们就进入主题。

1.volatile关键字的两层语义

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

2)禁止进行指令重排序。(前面的指令不能移到后面,后面的指令不能移到前面。在某种程度上保证了有序性

  先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:

//线程1

boolean stop = false;

while(!stop){

    doSomething();

}

 

//线程2

stop = true;

  这段代码是很典型的一段代码,很多人在中断线程时可能都会采用这种标记办法。但是事实上,这段代码会完全运行正确么?即一定会将线程中断么?不一定,也许在大多数时候,这个代码能够把线程中断,但是也有可能会导致无法中断线程(虽然这个可能性很小,但是只要一旦发生这种情况就会造成死循环了)。

  下面解释一下这段代码为何有可能导致无法中断线程。在前面已经解释过,每个线程在运行过程中都有自己的工作内存,那么线程1在运行的时候,会将stop变量的值拷贝一份放在自己的工作内存当中。

  那么当线程2更改了stop变量的值之后,但是还没来得及写入主存当中,线程2转去做其他事情了,那么线程1由于不知道线程2对stop变量的更改,因此还会一直循环下去。

  但是用volatile修饰之后就变得不一样了:

  第一:使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;

  第二:使用volatile关键字的话,当线程2进行修改时,会导致线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效(反映到硬件层的话,就是CPU的L1或者L2缓存中对应的缓存行无效);

  第三:由于线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,所以线程1再次读取变量stop的值时会去主存读取。

  那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值。

  那么线程1读取到的就是最新的正确的值。

2.volatile保证原子性吗?

  从上面知道volatile关键字保证了操作的可见性,但是volatile能保证对变量的操作是原子性吗?

  下面看一个例子:

public class Test {

    public volatile int inc = 0;

     

    public void increase() {

        inc++;

    }

     

    public static void main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                public void run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.increase();

                };

            }.start();

        }

         

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.inc);

    }

}

   大家想一下这段程序的输出结果是多少?也许有些朋友认为是10000。但是事实上运行它会发现每次运行结果都不一致,都是一个小于10000的数字

  可能有的朋友就会有疑问,不对啊,上面是对变量inc进行自增操作,由于volatile保证了可见性,那么在每个线程中对inc自增完之后,在其他线程中都能看到修改后的值啊,所以有10个线程分别进行了1000次操作,那么最终inc的值应该是1000*10=10000。

  这里面就有一个误区了,volatile关键字能保证可见性没有错,但是上面的程序错在没能保证原子性。可见性只能保证每次读取的是最新的值,但是volatile没办法保证对变量的操作的原子性。

  在前面已经提到过,自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:

  假如某个时刻变量inc的值为10,

  线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;

  然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。

  然后线程1接着进行加1操作,由于已经读取了inc的值,注意此时在线程1的工作内存中inc的值仍然为10,所以线程1对inc进行加1操作后inc的值为11,然后将11写入工作内存,最后写入主存。

  那么两个线程分别进行了一次自增操作后,inc只增加了1

  

解释到这里,可能有朋友会有疑问,不对啊,前面不是保证一个变量在修改volatile变量时,会让缓存行无效吗?然后其他线程去读就会读到新的值,对,这个没错。这个就是上面的happens-before规则中的volatile变量规则(写先于读,但是只读没写,其他的线程也就无法看到,那么都读完,再一起写,等于只存入了慢写的那个值),但是要注意,线程1对变量进行读取操作之后,被阻塞了的话,并没有对inc值进行修改。然后虽然volatile能保证线程2对变量inc的值读取是从内存中读取的,但是线程1没有进行修改,所以线程2根本就不会看到修改的值。

此处的解释应该多一句:可见性只是保证每次去读的是最新值是别的线程修改更新过的然而如果已经读好了,但是没操作,然后别人已经操作过了,你此时再修改完inc再去覆盖掉别人修改过的,那前面线程2的操作就作废了。这就不同于前面文章的那个例子:

Boolean b = false;//线程1

While(!b){

b=true;//线程2

这个是每次线程1在循环的时候,都要去读b的值的,就是每次判断!b之前,都是一次新的操作(要经过读取b的值,判断b,执行,这个过程),都是要去读取看b在主内存是怎么样的一种形态。而上面说到的b++,已经读取了,只是没有操作++和写入而已,完全是两码事。

  根源就在这里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也无法保证对变量的任何操作都是原子性的。

  把上面的代码改成以下任何一种都可以达到效果:

采用synchronized:

publicclass Test {

    public  int inc = 0;

   

    publicsynchronizedvoid increase() {

        inc++;

    }

   

    publicstaticvoid main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                publicvoid run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.increase();

                };

            }.start();

        }

       

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.inc);

    }

}

  采用Lock:

publicclass Test {

    public  int inc = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();

   

    public  void increase() {

        lock.lock();

        try {

            inc++;

        } finally{

            lock.unlock();

        }

    }

   

    publicstaticvoid main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                publicvoid run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.increase();

                };

            }.start();

        }

       

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.inc);

    }

}

  采用AtomicInteger:

publicclass Test {

    public AtomicInteger inc = new AtomicInteger();

    

    public  void increase() {

        inc.getAndIncrement();

    }

   

    publicstaticvoid main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                publicvoid run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.increase();

                };

            }.start();

        }

        

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.inc);

    }

}

  在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作类,即对基本数据类型的自增(加1操作),自减(减1操作)、以及加法操作(加一个数),减法操作(减一个数)进行了封装,保证这些操作是原子性操作。atomic是利用CAS来实现原子性操作的(Compare And Swap),CAS实际上是利用处理器提供的CMPXCHG指令实现的,而处理器执行CMPXCHG指令是一个原子性操作。

 

3.volatile能保证有序性吗?

  在前面提到volatile关键字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保证有序性。

volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:

1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;

2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

  可能上面说的比较绕,举个简单的例子:

//x、y为非volatile变量

//flag为volatile变量

 

x = 2;        //语句1

y = 0;        //语句2

flag = true;  //语句3

x = 4;         //语句4

y = -1;       //语句5

   由于flag变量为volatile变量,那么在进行指令重排序的过程的时候,不会将语句3放到语句1、语句2前面,也不会讲语句3放到语句4、语句5后面。但是要注意语句1和语句2的顺序、语句4和语句5的顺序是不作任何保证的。

 并且volatile关键字能保证,执行到语句3时,语句1和语句2必定是执行完毕了的,且语句1和语句2的执行结果对语句3、语句4、语句5是可见的。

  那么我们回到前面举的一个例子:

//线程1:

context = loadContext();   //语句1

inited = true;             //语句2

 

//线程2:

while(!inited ){

  sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

   前面举这个例子的时候,提到有可能语句2会在语句1之前执行,那么久可能导致context还没被初始化,而线程2中就使用未初始化的context去进行操作,导致程序出错。

  这里如果用volatile关键字对inited变量进行修饰,就不会出现这种问题了,因为当执行到语句2时,必定能保证context已经初始化完毕。

4.volatile的原理和实现机制

  前面讲述了源于volatile关键字的一些使用,下面我们来探讨一下volatile到底如何保证可见性和禁止指令重排序的。

  下面这段话摘自《深入理解Java虚拟机》:

“观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令

lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:

1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;(也就是上面所说的可以解决有序性问题的方法)

2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;

3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。(只能重新去主内存读取最新的数据)

 

但:

volatile仍然在执行一个从主存加载到工作内存,并且将变更的值写回主存的操作,但是:

1,volatile保证每次读取该变量前,都判断当前值是否已经失效(即是否已经与主存不一致)(如何判断?即是每次访问这个变量时,都回去主存中查看并比较  CAS),如果已经失效,则从主存load最新的变量;(但是,如果不读取该变量值,那就没办法了。比如刚刚的自增,A++,A已经读取过了,不需要再次读取,所以该线程就不知道该变量已经失效了)。

2,volatile保证每次对该变量做出修改时,都立即写入主存;

 

使用volatile关键字的场景

synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件:

1)对变量的写操作不依赖于当前值

2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中(同一个线程中的多个volatile变量相互独立)

  实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。

由于在实际场景中我们的代码至少会与上述两个条件中的一个冲突,因此用synchronized比volatile多!

  下面列举几个Java中使用volatile的几个场景。

1.状态标记量

volatile boolean flag = false;

 

while(!flag){

    doSomething();

}

 

public void setFlag() {

    flag = true;

}

volatile boolean inited = false;

//线程1:

context = loadContext();  

inited = true;            

 

//线程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

2.double check

class Singleton{

    private volatile static Singleton instance = null;

     

    private Singleton() {

    }

     

    public static Singleton getInstance() {

        if(instance==null){

            synchronized (Singleton.class) {

                if(instance==null)

                    instance= new Singleton();

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

 

 

5.volatile 使用乐观锁(CAS) ,可保证了原子性,避免使用悲观锁

      最简单的比如i++,用volatile可以保证取得的值是最新的,而cas操作可以保证你修改前后的值只+1,而不会覆盖掉别的线程已经修改过的值,如果别的线程已经修改过,CAS会自动不修改的。

      但是没有volatile时,原子性不保证可见性。

       CAS改完可能值还在缓存里,不会马上把工作内存中被修改后的值 写回 主内存。

CAS只解决了比较和更新的原子性的问题,要保证可见性,需要加锁或者是用volatile修饰变量。

1.      首先,声明共享变量为volatile;

2.      然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步;

3.      同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。

一句话:volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包得以实现的基石。
 

 

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