计算机图形学
计算机图形系统
图形显示与生成
图形观察与交换
真是感图形生成(课本上没有,可以自行理解)
曲线曲面基础
三维几何造型(点线面体的模型构造)
第一章
- 相关概念
- 发展简况
- 应用领域
- 相关开发技术
计算机图形学的概念
利用计算机代码程序来生成图形图像,对于现实世界的映射和设计的虚拟对象。
图形处理
图形与图像的区别
图像(image)–位图(bitmap)—用像素(灰度/颜色)、点阵表示的图为图像
图形(Graphic)–矢量图(vectorgraph)–参数(形状/属性)
图形和图像的放大与缩小,图形是不会失真的,图像是会发生失真的。
广义上我们平常定义的图形就讲图形图像都包括了
图形的组成要素
点、线、面等,是用来描述形状;
及非几何因素,例材质、光影等因素。
计算机图形学相关主流的开发技术
- OpenGl技术
- ACIS技术
- DirectX技术
- Java3D技术
- VRML技术
- Web3D技术