Java入门

Java的了解

慕课网的在线编辑器

https://www.imooc.com/code/22107

创建一个程序:HelloWorld(固定格式,该板块称为)

public class HelloWorld{
}

应用程序运行入口(固定格式):主要代码都在这编写

public static void main(String[] args){}

 打印语句(固定格式)

System.out.println("Hello World");

 效果展示:

搭建Java开发环境

安装Java开发工具包Java Development Kit(JDK)

安装Jre用户使用包

安装IntellJ IDEA      

下载社区版(免费),如果下载企业版可以有更全的功能,但是需要激活

IDEA测试

同样的方式在IDEA中输入代码

(打印列可以使用sout命令直接编译出System.out.println)

 程序的移植

使用场景:在一台电脑未完成的工作想到另一台设备继续使用

1.找到文件所在位置

 然后右键压缩文件用U盘拷走就可以

在另一台电脑     打开IDEA 找到 Open File or Project 打开文件即可   

变量和常量

Java中的关键字

Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重

Java 中常用关键字:

 Java 关键字是区分大小写的,在书写过程中一定要注意

认识Java标识符

 标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。

使用标识符时,需要遵守几条规则:

 1.  标识符可以字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法的

 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意

变量是什么

简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。

在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值

如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位

例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “imooc” , 在程序中只要找到了 love 这个变量,就能找到存储在里面的 ”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i love imooc” ! 

 运行结果:

 如何命名Java变量

如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名!

需要注意,给酒店房间起名字时可以是数字,如“802”,也可以是有趣的名字,如“牡丹”、“美国总统”、“水帘洞”等,但在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示:

 以下变量的命名都是符合规范的:

1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge

2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息

注: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量

Java中的数据类型

通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的.同理,变量的存储也讲究“分门别类”

Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:

 

在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。

常用的基本数据类型有:

 你可能已经注意到了:

注:String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。

 Java中变量的使用规则

1、Java 中的变量需要先声明后使用

 2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化

也可以先声明后赋值

 3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次

4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 

5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等 

 关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串

Java中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:

代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0 

这种转换称为自动类型转换

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

 2.  目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

 Java中的强制类型转换

尽管自动类型转换是很方便的,但并不能满足所有的编程需要。   

例如,当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量,该如何实现呢?

显然,这种转换是不会自动进行的.因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。

语法:( 数据类型 ) 数值

 运行结果

可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。

强制类型转换可能会造成数据的丢失

 Java常量的应用

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

语法:final 常量名 = 值;

程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。

常量名一般使用大写字符

 如何在Java中使用注释

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

运行结果: Hello Imooc!

被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的

我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档。

 打开首页,查看下生成的 API 文档

PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:

       @author 标明开发该类模块的作者

       @version 标明该类模块的版本

       @see 参考转向,也就是相关主题

       @param 对方法中某参数的说明

       @return 对方法返回值的说明

       @exception 对方法可能抛出的异常进行说明

常用的运算符

什么是运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符

Java中的算术运算符

算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。

Java 中常用的算术运算符:

其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同的

①++在左边,先执行自增,然后将变量赋值

②++在右边,先将变量赋值,然后再自增

自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误的

PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“

Java中的赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

Java中的比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表所示:

注意:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

Java中的逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 :要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 :只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 :某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行

Java中的条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

布尔值的使用

例如:

 因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

Java中运算符的优先级

所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。譬如,x = 7 + 3 * 2  得到的结果是 13 “先乘后加”嘛!

PS:大家没必要去死记运算符的优先级顺序,实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。例如:

分析:小括号优先级最高,因此

1、 执行 a + 18 ,结果为 30

2、 执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为 2

3、 执行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为 24

流程控制语句

Java条件语句之 if

生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用 if 条件语句实现。

语法:

 执行过程:

如: 

注意:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号的.但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的 

Java条件语句之 if...else

if...else 语句的操作比 if 语句多了一步:  当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个俯卧撑。

语法:

执行过程: 

如: 

 Java条件语句之多重 if

多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。

语法:

执行过程: 

 如:

该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑

当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重 if 语句是非常方便的

 Java条件语句之嵌套 if

嵌套 if 语句,只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件。例如,活动计划的安排,如果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。

语法:

执行过程: 

例如: 

 运行结果为: 去室外游乐场游玩

Java条件语句之 switch

当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。

语法:

执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。

如:

不得不说的几点小秘密:

1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型

2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2

3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如

运行结果: 

4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如 

5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略 

Java循环语句之 while

生活中,有些时候为了完成任务,需要重复的进行某些动作。如参加 10000 米长跑,需要绕 400 米的赛道反复的跑 25 圈。在 Java 中实现功能时,也经常需要重复执行某些代码,例如,我们为了表示“浓烈的爱”,希望输出 1000 行“我爱慕课网!”。显然,此时重复敲 1000 遍输出语句是不靠谱滴!!那么,有木有好的办法来解决呢? 有,循环语句

Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for

语法:

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

如:

 Java循环语句之 do...while

do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。

语法:

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次

例如,依然输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 do...while 的实现代码为:

Java循环语句之 for

Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。

语法: 

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读

例如,输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 for 的实现代码为:

需要留心的几个小细节:

1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。

    a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,如:

  b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象,如: 

在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。

    c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,如:

2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如: 

代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果: 

3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如: 

代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。 

Java循环跳转语句之 break

生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排。如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500 米就由于体力不支,需要退出比赛。在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。

实现代码:

运行结果: 

 Java循环跳转语句之 continue

continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。

例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:

运行结果: 

 

 Java 循环语句之多重循环

循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。

如下所示:

例如:使用 * 打印长方形: 

实现代码为: 

执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。 

编程进阶

使用Scanner工具类接收用户输入的信息

固定格式为:String 变量 = new Scanner(System.in).next();

或者 int 变量 = new Scanner(System.in).nextInt();

使用IDEA调试程序

断点

程序运行过程中的停止

如果要进行程序调试,运行程序时要选择DeBug选项

断电之后使用步进操作对断点后的代码进行一行一行的调试(快捷键:F8)

什么是数组

问:编写代码保存 4 名学生的考试成绩。

答:简单啊,定义 4 个变量呗

问:那“计算全年级 400 名学生的考试成绩”,怎么办

答: 。。。。。。。

数组,就可以帮助你妥妥的解决问题

数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩

 数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦!

如何使用 Java 中的数组

Java 中操作数组只需要四个步骤:

1、 声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者   数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:

2、 分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:

话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如: 

3、 赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩

4、 处理数组中数据

我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值

在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如 

它等价于: 

 使用循环操作 Java 中的数组

 实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作。如:

运行结果: 

其中,  数组名.length  用于获取数组的长度

需要注意的“小毛病”:

1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。如:

运行时会报如下错误:  

上面错误信息的意思是数组下标超过范围,即数组访问越界。在上面的代码中创建一个长度为 2 的数组,因此数组下标范围是 0 到 1 ,而程序中下标出现了 2 ,即 scores[2] ,超过了范围,造成数组访问越界。 

 项目实例练习

任务

一、 存储35周学习内容(已提供部分完成的功能)

提示:
 1、 创建String数组,并为每一个元素赋值,内容为【第X周】XXX
 2、 利用int型的变量接收输入的数字

二、 计算今天处于第几周

提示:
 1、根据输入的数字,计算今天是第几个月
(例如:4对应第一月第四周,5代表第二月第一周)
 2、换算一下,输入的周是这个月的第几周
                                                         

三、 遍历并输出本月的学习内容,并标记本周内容

提示:
 1、利用for循环,找到数组中对应这个月的内容输出
 2、根据当前月第几周,在输出此行时,前面添加“√”

import java.util.Scanner;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        //创建String数组,并为每一个元素赋值。赋值内容为第几周+学习内容
        String[] contentList = new String[35];
        contentList[0] = "【第1周】环境搭建与语法入门";
        contentList[1] = "【第2周】Java语法之循环、数组与方法";
        contentList[2] = "【第3周】面向对象之封装与继承";
        contentList[3] = "【第4周】面向对象之单例模式与多态";
        contentList[4] = "【第5周】常用工具类(上)";
        contentList[5] = "【第6周】常用工具类(下)";
        contentList[6] = "【第7周】常用工具类(下)";
        contentList[7] = "【第8周】前端基础之HTML与CSS";
        contentList[8] = "【第9周】前端基础之JavaScript与综合案例";
        contentList[9] = "【第10周】Java Web基础";
        contentList[10] = "【第11周】Java Web基础";
        contentList[11] = "【第12周】常用功能与过滤器";
        contentList[12] = "【第13周】监听器与项目实战";
        contentList[13] = "【第14周】监听器与项目实战";
        contentList[14] = "【第15周】MySQL基础";
        contentList[15] = "【第16周】MySQL基础";
        contentList[16] = "【第17周】Java数据库开发基础";
        contentList[17] = "【第18周】框架前置知识";
        contentList[18] = "【第19周】MyBatis基础";
        contentList[19] = "【第20周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[20] = "【第21周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[21] = "【第22周】Linux环境搭建与Redis应用";
        contentList[22] = "【第23周】Spring基础";
        contentList[23] = "【第24周】Spring基础";
        contentList[24] = "【第25周】Spring基础";
        contentList[25] = "【第26周】SSM开发社交网站";
        contentList[26] = "【第27周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[27] = "【第28周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[28] = "【第29周】面试";
        contentList[29] = "【第30周】多线程与分布式";
        contentList[30] = "【第31周】多线程与分布式";
        contentList[31] = "【第32周】Spring Cloud基础";
        contentList[32] = "【第33周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[33] = "【第34周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[34] = "【第35周】Zookeeper+Dubbo应用与面试";

        //提示信息
        System.out.print("您要开始第几周学习啦,直接输入数字吧:");
        //设置变量存储接收到的数据
        int   = new Scanner(System.in).nextInt();

        //计算今天是几月(1-月第一周、4-月第4周)
        
        
        //计算输入的周是这个月的第几周
        
        //提示信息
        System.out.println("以下是您本月的学习计划, √ 代表当周学习任务");
        System.out.println("=======================================");
        
        //利用for循环,找到数组中对应这个月的内容输出

            //根据当前月第几周,在输出此行时,前面添加“√”
            
    }
}

根据数组以及定义分析可得运行代码:

package com;

import java.util.Scanner;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建String数组,并为每一个元素赋值。赋值内容为第几周+学习内容
        String[] contentList = new String[35];
        contentList[0] = "【第1周】环境搭建与语法入门";
        contentList[1] = "【第2周】Java语法之循环、数组与方法";
        contentList[2] = "【第3周】面向对象之封装与继承";
        contentList[3] = "【第4周】面向对象之单例模式与多态";
        contentList[4] = "【第5周】常用工具类(上)";
        contentList[5] = "【第6周】常用工具类(下)";
        contentList[6] = "【第7周】常用工具类(下)";
        contentList[7] = "【第8周】前端基础之HTML与CSS";
        contentList[8] = "【第9周】前端基础之JavaScript与综合案例";
        contentList[9] = "【第10周】Java Web基础";
        contentList[10] = "【第11周】Java Web基础";
        contentList[11] = "【第12周】常用功能与过滤器";
        contentList[12] = "【第13周】监听器与项目实战";
        contentList[13] = "【第14周】监听器与项目实战";
        contentList[14] = "【第15周】MySQL基础";
        contentList[15] = "【第16周】MySQL基础";
        contentList[16] = "【第17周】Java数据库开发基础";
        contentList[17] = "【第18周】框架前置知识";
        contentList[18] = "【第19周】MyBatis基础";
        contentList[19] = "【第20周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[20] = "【第21周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[21] = "【第22周】Linux环境搭建与Redis应用";
        contentList[22] = "【第23周】Spring基础";
        contentList[23] = "【第24周】Spring基础";
        contentList[24] = "【第25周】Spring基础";
        contentList[25] = "【第26周】SSM开发社交网站";
        contentList[26] = "【第27周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[27] = "【第28周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[28] = "【第29周】面试";
        contentList[29] = "【第30周】多线程与分布式";
        contentList[30] = "【第31周】多线程与分布式";
        contentList[31] = "【第32周】Spring Cloud基础";
        contentList[32] = "【第33周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[33] = "【第34周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[34] = "【第35周】Zookeeper+Dubbo应用与面试";
        System.out.println("您要开始第几周学习啦?直接输入数字吧:");
       int w = new Scanner(System.in).nextInt();
       int month = 0;

       if (w%4==0){
           month = w / 4;
       }else{
           month = w/ 4 +1;
       }
        System.out.println("以下是您本月的学习计划,√代表当周学习任务");
        System.out.println("=================================");
        for(int i=(month-1)*4;i<month*4;i++){
                if(i==(w-1)){
                    System.out.println("√"+contentList[i]);
                }else {
                    System.out.println(contentList[i]);
                }

        }
    }
}

 如果w>35时,会产生报错Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 35
    at com.Demo2.main(Demo2.java:57)

 这个可以用try{} catch{}语句解决

package com;

import java.util.Scanner;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建String数组,并为每一个元素赋值。赋值内容为第几周+学习内容
        String[] contentList = new String[35];
        contentList[0] = "【第1周】环境搭建与语法入门";
        contentList[1] = "【第2周】Java语法之循环、数组与方法";
        contentList[2] = "【第3周】面向对象之封装与继承";
        contentList[3] = "【第4周】面向对象之单例模式与多态";
        contentList[4] = "【第5周】常用工具类(上)";
        contentList[5] = "【第6周】常用工具类(下)";
        contentList[6] = "【第7周】常用工具类(下)";
        contentList[7] = "【第8周】前端基础之HTML与CSS";
        contentList[8] = "【第9周】前端基础之JavaScript与综合案例";
        contentList[9] = "【第10周】Java Web基础";
        contentList[10] = "【第11周】Java Web基础";
        contentList[11] = "【第12周】常用功能与过滤器";
        contentList[12] = "【第13周】监听器与项目实战";
        contentList[13] = "【第14周】监听器与项目实战";
        contentList[14] = "【第15周】MySQL基础";
        contentList[15] = "【第16周】MySQL基础";
        contentList[16] = "【第17周】Java数据库开发基础";
        contentList[17] = "【第18周】框架前置知识";
        contentList[18] = "【第19周】MyBatis基础";
        contentList[19] = "【第20周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[20] = "【第21周】MyBatis实现OA系统项目实战";
        contentList[21] = "【第22周】Linux环境搭建与Redis应用";
        contentList[22] = "【第23周】Spring基础";
        contentList[23] = "【第24周】Spring基础";
        contentList[24] = "【第25周】Spring基础";
        contentList[25] = "【第26周】SSM开发社交网站";
        contentList[26] = "【第27周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[27] = "【第28周】Spring Boot电商项目实战";
        contentList[28] = "【第29周】面试";
        contentList[29] = "【第30周】多线程与分布式";
        contentList[30] = "【第31周】多线程与分布式";
        contentList[31] = "【第32周】Spring Cloud基础";
        contentList[32] = "【第33周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[33] = "【第34周】Spring Cloud电商实战";
        contentList[34] = "【第35周】Zookeeper+Dubbo应用与面试";
        System.out.println("您要开始第几周学习啦?直接输入数字吧:");
       int w = new Scanner(System.in).nextInt();
       int month = 0;

       if (w%4==0){
           month = w / 4;
       }else{
           month = w/ 4 +1;
       }
        System.out.println("以下是您本月的学习计划,√代表当周学习任务");
        System.out.println("=================================");
        for(int i=(month-1)*4;i<month*4;i++){
            try{
                if(i==(w-1)){
                    System.out.println("√"+contentList[i]);
                }else {
                    System.out.println(contentList[i]);
                }
            }
            catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
                System.out.println("未在第"+(i+1)+"周发现学习任务");
            }
        }
    }
}

 运行后效果:

Java面向对象编程

面向对象技术

1.对象

复杂系统运行后,封装了数据、方法的高级变量,对象是在运行的过程中去创建的,世间万物皆对象,对象是具体的事物,是类的实例

2.类(Class)

具有相同的属性和方法的对象的模板,对象是基于类这个模板创建的.,类是抽象的概念,是对象的模板

3.继承(extends)

即一个子类继承父类的字段和方法

4.方法重写

子类可以对父类的方法其进行重新定义,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写

面向对象编程

1.面向对象编程是利用编程方式体现出现实中类与对象

2.从已有现实的类中定义程序中的类(Class)

3.从类(Class)创建(实例化)具体的对象(Object)

Java创建类的语法

public class 类名{
//类的内容
}

1.类名有直白意义,最好是英文

2.首字母大写Dog、BigDecimal等

3.不要数字开头,不要包含特殊字符

创建类的实例对象

类名 对象名 = new 类名();

1.new关键字是创建实例对象最重要的标志

对象的命名规则

1.对象名要有直白意义,最好是英文

2.首字母小写:sam、firstItem

3.不要用数字开头,不要包含特殊字符

成员变量

1.成员变量就是隶属于对象的变量

2.成员变量用于保存对象的静态特征

3.同类型的不同对象拥有相同的成员变量,但值彼此独立

方法(Method)

方法是用于完成特定功能的整段代码

包(Package)

1.把功能相似或相关的类组织在同一个包中

2.包也采用了树形目录的存储方式

3.通过包可以限定类的访问权限

包的命名规范

1.包采用"逆域名法"进行命名,用"."分割,单词全部小写

2.标准格式:域名后缀.组织机构名.项目名[模块名].包的职能

package关键字用于说明当前类属于哪个包

package后面的包名与实际存储的目录要保持一致

import关键字用于导入其他包的类(要使用其他包下的类必须事先import导入,同一包下的类无需import导入)

访问修饰符

访问修饰符用于控制类、成员变量、方法的访问范围的描述关键字

面向对象三大特征

封装

1.隐藏功能的实现细节

2.利用对象与方法是实现封装的直接途径

3.良好的封装让代码更容易阅读和维护

getter方法:getter方法用于读取成员变量的内容

书写格式:public 成员变量类型 get成员变量名(),(首字母大写)

this关键字代表当前对象的...

setter方法:setter方法用于设置成员变量的内容

书写格式:public void set成员变量名(新的数据参数)

继承

extends关键字用于类的继承,extends关键字后面是"父类",extends关键字前是"子类"

子类会继承父类的(default)/protected/[public修饰的成员变量与方法

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力

实现多态的关键:接口(Interface)

1.接口是一个抽象的类型,只提供方法的定义

2.实现类是一个接口的具体体现,要实现每一个接口方法的功能,一个接口可以有多个实现类

ArrayList列表类

1.ArrayList是Java内置的数据集合,用于存储多个数据

2.ArrayList是数组的替代品,提供了更多的数据操作方法

3.ArrayList几乎是每一个项目中必用的类

利用字符串格式化替代拼接字符串

String result = a+"-"+b+"-"+c;

String template = "%s-%s-%s";

String row = String format(template,new String[]{a,b,c});

(在%s中间的位置可以加上一个数字(在数字前加-表示左对齐),表示在这个字符串中的字符宽度,空余部分用空格补齐)

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