单例模式是最常见,最容易理解的一种设计模式。它保证了应用内一个类只存在一个实例。可以节省内存资源,避免了频繁地创建销魂同一个对象,提高性能。
单例模式最基础的有2种写法。分别是懒汉式跟饿汉式。
懒汉式:
public class Single {
private Single(){}
private static Single instance = null;
/**
* 懒汉式
* @return
*/
public static Single getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
饿汉式:
public class Single {
private Single(){}
private static Single instance = new Single();
/**
* 饿汉式
* @return
*/
public static Single getInstance(){
return instance;
}
两者的共同点都是,私有化本身构造方法,对外提供本身的实例。这也是单例模式的共性。不同点是懒汉式没有一声明私有变量就进行实例化,而是需要使用到它的时候再去实例化,实现一个懒加载。饿汉式则刚好相反。
两者特点:
懒汉式:
- 优点:实现懒加载,节省资源;
- 缺点:非线程安全,多线程下可能会出现多个实例,与初始目的相反。
饿汉式:
- 优点:线程安全,只会被初始化一次;
- 缺点:即刻实例化,浪费资源;
上述的实现方式都存在一定缺陷,下面的就是对懒汉式跟饿汉式的进化。
懒汉式的缺陷是线程不安全,那么就实现为线程安全的就可以。方式为加锁。第一种方法加锁,同步锁。
public class Single {
private Single(){}
private static Single instance = null;
/**
* 懒汉式进化版
* @return
*/
public static synchronized Single getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
第二种:双重锁校验法(DCL):
public class Single {
private Single(){}
private static Single instance = null;
/**
* 懒汉式进化版
* @return
*/
public static Single getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Single.class) {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
}
}
return instance;
}
}
饿汉式进化:静态内部类:
public class Single {
private Single() {
}
// private static Single instance = new Single();
/**
* 饿汉式进化版
*
* @return
*/
public static Single getInstance() {
return SingletonHelper.instance;
}
private static class SingletonHelper {
private static Single instance = new Single();
}
}
里面的内部类跟外部类在没有调用方法的时候没有关系,不会被初始化。只有在调用时才会初始化,达到了懒加载的目的。
枚举:
public enum Single {
INSTANCE1,
INSTANCE2,
INSTANCE3
}
个人认为枚举才是最简单的单例模式,线程又安全,不过内存资源会损耗更多些,哈哈~。