学博而后可约,事历而后知要。
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2025年3月3日Godot4.4稳定版上线,本文挂载各下载渠道链接(分GDScript开发者、C#开发者),有补充可评论区留言
一、GDScript开发者
(一)官网下载
链接: Godot官网
支持平台:Linux、macOS、Windows、Web、Android
导出模板:有
(二)SourceForge镜像下载(国内推荐)
链接: SourceForge镜像
支持平台:Linux、macOS、Windows、Web、Android
导出模板:有
(三)inch.io下载(国内推荐)
链接: inch.io
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:无
(四)Steam下载
链接: Steam
支持平台:Linux、macOS、Windows、SteamOS
导出模板:有
(五)Epic Games下载
链接: Epic Games
支持平台:macOS、Windows
导出模板:不明
二、C#开发者
(一)官网下载
链接: Godot官网
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:有
(二)SourceForge镜像下载(国内推荐)
链接: SourceForge镜像
支持平台:Linux、macOS、Windows
导出模板:有
(三)C#开发者须知
第一步,下载 mono 或者说叫 .NET版 Godot(内部集成C#与GDScript)
第二步,打开下载好的Godot,此时发现报错,请下载: .NET SDK 后重新进入
第三步,进入后为节点附加 C# 脚本,随后跳出弹窗报错,还缺个外部编辑器
第四步,任选一个Godot 目前支持的外部编辑器进行下载: Visual Studio Code、Visual Studio 2022、MonoDevelop、Visual Studio for Mac、JetBrains Rider。
第五步,配置好所选择的外部编辑器(自行搜索配置方法),并在Godot的编辑器设置中启用外部编辑器后完成配置
第六步,尝试编译代码,完成!