Visual C++ 之 多线程

Windows的线程调度:Windows对CPU的管理采用时间片分配的方式,系统通过时间片调度按优先级轮流执行系统中的线程。

系统需要处理的线程很低的时候,等待时间长,响应性能不够。

对时间响应和处理要求较高的场合下,用多线程的方法来设计应用程序是一种普遍采用的方法。

进程:程序的一个运行实例,可以把进程看成一个运行中的应用程序。描述了应用程序的一个运行实例所拥有的资源。包括:地址空间、文件、执行体对象句柄、虚拟内存以及线程等。

线程:依附于进程的一个独立的可执行体,但不能够独立运行。由于除线程外的其他进程资源都是惰性的,因此一个进程至少拥有一个代表进程执行体的主线程。线程是由CPU调度和分派的基本单位,OS中的调度程序是为系统中所有进程的所有线程分配CPU时间片,而不是为进程分派时间片。


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