变量、数据类型、运算符和条件结构

一、变量

1、变量概念

变量是一个数据存储空间的表示,是存储数据的一个单元,不同的变量相互独立。

2、数据类型

简单类型     大小               范围/精度
float           4 字节       32位IEEE 754单精度
double       8 字节       64位IEEE 754双精度
byte           1字节       -128到127
short         2 字节       -32,768到32,767
int             4 字节       -2,147,483,648到2,147,483,647
long          8 字节        -9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807
char          2 字节        整个Unicode字符集
boolean     1 位            True或者false
 

3、变量声明及使用

(1)定义变量 语法:数据类型 变量名;

(2)变量赋值 语法:变量名=值;

以上步骤也可以合二为一  语法: 数据类型 变量名=值;

注意:变量都必须声明和赋值以后才可以使用。

4、变量命名规则(Java语言区分大小写)

(1)变量必须以字母、下划线“_”或“$”符号开头

(2)变量可以包括数字,但不能以数字开头

(3)除了“_”或“$”符号以外,变量名不能包含任何特殊字符

(4)不能使用Java语言的关键字

规范:变量名要简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母要大写,其后的单词的首字母大写(驼峰命名法)

二、运算符

1、赋值运算符(=)

“=”符号可以将某个数值赋给变量,或是将某个表达式的值赋给变量;

表达式:符号与操作数的组合 例如:int b=0; int a=b+3;

2、算术运算符(+,—,×,/,%)

3、关系运算符(>,<,>=,<=,==,!=)

三、数据类型转换

1、自动数据类型转换

2、强制数据类型转换

四、条件结构

1、if语句

语法:if(条件){

                //语句;

          }else{

               //语句;

          }

2、switch语句

语法:switch(表达式){

                         case  变量1:

                                      语句1;

                                      break;

                         case  变量2:

                                      语句2;

                                      break;

                          ... ...

                         default:

                                      break;

            }

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