变量的声明和数据类型、运算符、


一、变量的声明和数据类型  

    变量就是在程序执行过程中其值可以改变的量。用来存储接下来程序中要进行使用的数据。可以在程序执行过程中对其进行。

    1.变量的声明

        变量的声明格式为:

                 数据类型  变量名 [= 值]; (中括号的内容可以省略);

                 例: int i=0;

        变量的命名规则:

                 1.变量名只能以数字、字母、下划线组成,但不能由数字开头,如: int 1_age就是错误的;

                 2.变量名的长度可以无限但由于某些编译器的原因长度最好不要超过8个。

                 3.变量名不能是系统关键字 如:char char;就是错误的;

                 4.如一次声明多个变量中间应用逗号隔开,如:int age,age1;

    2.数据类型Liunx C里面数据类型分为:

        基本数据类型

                整型(基本型:int  4byte,长整型:long  4byte,短整型:short  2byte,无符号整型:unsigned  2byte)

                浮点型(单精度:float  4byte,双精度:double  8byte)

                字符:char

                枚举型

        构造类型

              构造体类型就是由基本数据类型组成的更为复杂的类型,其中包括数组类型,结构体类型,公用体类型

        指针类型

               指针类型是一种特殊的数据类型,表示某个量在内存中的位置

        空类型

               空类型主要用于特殊指针变量和我返回值函数的说明

二、运算符

    运算符分为关系运算符。逻辑运算符、算数运算符、三种运算符中算数运算符优先级最高,逻辑运算符优先级最低,如想让某个表达式优先执行可以在外面加上括号。如:1*(2+3)-1;

    1.关系运算符

            关系运算符包含有:>,=,<,>=,<=,

    2.逻辑运算符

            逻辑运算符包含有:与 &&、或 ||、非! (&&优先级最高)

    3.算数运算符

            算数运算符包含有:+,-,*,/,%(%的含义是取余,例如:5%2=1,%优先级低于*,/)

以上为常用的运算符,其他运算符会在日后慢慢补充!


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